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    游戲場景設計師
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    地編師武漢米倉科技有限公司武漢-江岸區1-1.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:創業公司|公司規模:少于50人

    【工作職責】:1、根據策劃、原畫需求,在游戲引擎中完成的場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光及氣氛營造的工作;2、負責游戲中的場景相關的模型和材質的制作以及地形編輯;【任職要求】:1、大專及以上學歷,2年以上相關經驗,有大型3D地編經驗優先;2、熟練掌握U3D引擎地形編輯,模型制作,圖片處理工作;3、具備良好的手繪貼圖制作經驗,色感優秀,造型能力強;4、對畫面構圖、色彩、環境氛圍有較好把控能力,熟悉U3D系列地圖編輯軟件;5、有良好的設計規劃意識與合作態度,有團隊精神,樂于學習,富有責任感。

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    游戲3D建模設計師(中/高級)深圳市前海環娛網絡科技有限公司深圳-寶安區1.3-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責與要求:1、完整參與創作過多款渠道評級為A級的項目和1款S級項目;2、能定制規范模版,高質量輸出產品,高度還原原設計并且提升品質;3、熟悉美術工作流程,能高效地和程序策劃溝通;4、根據美術設計稿,完成角色、場景的模型、材質、燈光,創建道具、地質場景和建筑模型;5、建模方面有足夠的建模/貼圖能力,并能賦予燈光最終渲染輸出;6、與程序策劃同事溝通實現方式,保證動作在游戲中的效果。7、3年以上經驗,大專以上學歷,簡歷需附帶作品8、能力稍弱者可應聘初級薪資福利:  五險一金 年底雙薪~六薪  加班補助  全勤獎 帶薪年假 定期體檢 定期羽毛球運動組織 員工旅游 員工生日會 下午茶  節日福利等 上班時間:09:30-12:30  14:00-18:30 雙休       上班地點:深圳市寶安區壹方中心B座17樓附近公交站:壹方中心站; 附近地鐵站:寶安中心地鐵站-F出口、寶華地鐵站-B1出口; 

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    3D場景設計師深圳市尚游網絡科技有限公司深圳-南山區1.4-2.6萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    【崗位介紹】1、負責游戲內PBR渲染場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3D場景設計與把控; 2、設計游戲引擎內的3D場景燈光,制作光照效果,推動項目3D場景技術的持續提升和優化; 3、審核外包提交的3D資源,并指導外包制作; 4、負責游戲資源輸出,場景整合,場景呈現效率規劃; 5、熟悉Unity引擎,有次世代項目經驗!救温氁蟆1、具有3年以上3D游戲場景相關工作經驗;有完整成功線上次世代項目經驗,有手游開發經驗熟悉游戲引擎Unity者優先,具備3A單機游戲開放經驗者優先;2、美術功底扎實,熟練制作燈光效果,對氣氛營造有深入的理解; 3、造型能力強,色感突出,注重場景物件塑造,具有豐富及次時代制作功底; 4、熟悉主流游戲美術風格,熟練使用3ds Max,Zbrush, Substance Painter, Photoshop等工具; 5、富有想象力和創新能力,熱愛游戲,關注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力,有責任心和較強的團隊合作意識!卷椖拷榻B】項目代號PA,是一個科幻題材兼顧ROGUELIKE玩法和爽快動作戰斗體驗的ARPG游戲。 在不遠的未來,人來一直沒有停止對宇宙的探索,終于發現了外形文明的行跡。在一次探索中一個飛船的宇航員陷入巨大的危機。玩家需要操作角色戰勝各種怪異的造物,甚至是自己。 游戲具有獨到的美術風格,盡量還原科幻黃金時代大家對未來的幻想。同時在音樂上也加大投入,讓配樂成為游戲讓人驚艷的部分。 ROGUELIKE玩法讓玩家在一定的關卡間輪回,但是隨著輪回的深入,玩家將發現關于外星和宇宙更大的秘密。喜歡劇情的玩家會在游戲過程中享受解密和思考文明起源的樂趣。 戰斗部分會增加大量可以隨機選擇的戰斗玩法,保證玩家在每局游戲中都有不同的戰斗體驗。動作流暢、操作順滑,難度將喚起用戶的腎上腺素,讓用戶在反復挑戰中欲罷不能。

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    3D場景(三渲二)福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州1.5-2.5萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:1、根據原畫設定制作3D場景和道具模型、貼圖、渲染;2、根據項目進度變化對資源進行優化整合,確保資源規格嚴謹,質量風格統一;3、根據工作需求,不斷學習新的美術制作技能。任職要求:1、熟練掌握3Dsmax、Vray、Photoshop等主流軟件。以及其他一些地形軟件、Zbrush等輔助軟件;2、具備獨立建模能力,3D空間創作能力強,對建模和貼圖制作能熟練掌握;3、具備良好的美術功底,理解能力強,對模型和材質有較強的分析能力;4、熟悉游戲行業,對目前市場上各風格游戲均有一定了解;5、良好的溝通協調能力,工作積極主動,有良好的團隊合作精神。

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    3D場景地編上海醉游網絡科技有限公司上海-楊浦區1.5-2萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:合資|公司規模:少于50人

    1、 會使用U3D游戲引擎,了解游戲地圖編輯器功能并能使用制作游戲地圖,熟練使用各類插件。2、 按照策劃要求規劃,獨立完成游戲地圖整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,能充分理解產品以及3D游戲地圖特有性,對場景的效果和氣氛有較好的表現,擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力。3、配合策劃、程序一起實現所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,提高產品質量。任職資格:1、具備1年以上相關工作經驗。 熟悉并掌握多種風格。2、精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相關軟件; 熟悉手機游戲3D模型的特別需求3、具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,具有手繪3D場景模型制作能力。布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果。4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,有良好的工作溝通能力,能很好的與策劃、程序溝通,有團隊合作意識,能承受一定的工作壓力。5、簡歷請附帶近期作品

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    高級次世代場景設計師完美世界成都公司重慶1.2-1.8萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:負責次世代游戲中3D場景的制作及團隊品質把控,與客戶的溝通及領導團隊;任職要求:1.要求次時代場景制作組長經驗不少于兩年。有相關帶人管理經驗;2.要求有較好的PBR貼圖制作經驗和較強的對建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻經驗;3.要求參與過一款游戲整個場景項目的制作工作;4.有類似 完美,網易或騰訊項目制作經驗者優先;福利:1. 入職即購買六險一金、意外險,門診費用90%以上可報銷;2. 每年1次免費員工全面體檢;3. 員工生日福利,節假日福利;4. 完善的晉升通道,為員工發展提供多重機會;5. 完善的培訓體系,各類專業技能培訓應有盡有;6. 舒適的工作環境,輕松的團隊氛圍,還有員工餐廳以及健身房;

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    中高級場景原畫上海姚際信息科技有限公司上海-徐匯區1-1.5萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    工作內容:1.根據游戲項目整體風格,獨立設計游戲游戲場景建筑、道具等。把握游戲項目場景設定的質量及整體效果;2.與策劃及前端協調溝通,準確高效實現項目開發需求;3.擅長或參與過Q版美食、休閑項目的優先。崗位要求:1.大專及以上學歷,美術類相關專業,2年以上游戲場景工作經驗;2.具有深厚的美術功底,優秀的美術鑒賞能力,熟悉Q版休閑游戲的造型配色;3.熱愛游戲,了解掌握游戲場景原畫制作的相關流程;4.熟練使用PHOTOSHOP等相關繪圖軟件;5.做事認真細致,精益求精,具有良好的職業素養,溝通交流技巧,團隊協作能力。

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    高級3D場景編輯廣州恒坤信息科技有限公司廣州-海珠區1.8-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    1、能獨立完成次世代項目的場景編輯工作,場景動畫的開發工作。2、負責項目內U3D場景地圖的開發與技術支持。3、協調及指導場景制作組的技術工作及進度跟進。4、協助主美跟進外包次世代場景模型的品質及進度;任職要求:1、美術類相關專業背景,有豐富的U3D場景編輯的制作經驗,參與過多款U3D次世代游戲項目開發的優先,有豐富的3D場景優化經驗。  2、熟悉PBR材質制作流程,熟悉各種次時代相關制作軟件,熟悉一整套完整的次時代模型開發流程及U3D實用經驗。3、有較好的色彩和造型基礎,能全局控整體大場景的精度和氛圍。4、有團隊合作精神,善于交流,工作認真負責,有較強學習能力。

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    次時代場景模型師深圳市本道科技有限公司深圳-寶安區0.8-1.5萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    1、根據原畫,負責場景模型的制作;2、模型、貼圖的制作,燈光、攝像機調整等;3、協助提供游戲宣傳圖需要的一些素材。職位要求:1、有3年或以上場景模型制作經驗;2、熟練掌握3DMAX、Photoshop、bodypaint等美術軟件建模、攝像與燈光、材質表現;3、會拆分模型與用數位板繪制貼圖;4、有一定的美術基礎與審美觀點;5、簡歷中需要附帶能夠體現自身能力的作品;6、pbr流程制作貼圖。

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    3D場景地編設計師上海靈刃網絡科技有限公司異地招聘1.5-2萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:負責游戲中的3d物件、地形模型、貼圖制作以及修改;負責游戲中大地圖編輯、整合,確保項目場景資源風格統一2年以上工作經驗有完整的項目研發經驗,大型地圖制作經驗有很好的模型造型能力,材質貼圖調整能力,對光影有深刻了解并在U3d引擎內調整使用熟練掌握3dmax,u3d,photoshop等制作軟件熟悉資源導入,資源管理,材質管理,性能優化等有責任心善于團隊合作,溝通能力良好 簡歷需要附帶作品

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    3D場景設計師上海月螺信息技術有限公司上海-徐匯區2-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    至少3-5年 3D手繪類場景制作經驗 有一定場景類審美標準理解項目美術風格和質量跟進,可以跟流程配合,完成對應美術效果實現有過外包對接工作經驗,能根據項目指定標準,把控外包的質量要求熟練使用各3D制作工具,熟練一定烘焙流程,可以使用各種手段實現效果熟練使用UNITY 場景搭建流程,對燈光、材質等有一定經驗

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    游戲場景原畫廣州碩星信息科技股份有限公司廣州-天河區1-1.7萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1、負責游戲內的場景設定及制作;2、繪制出項目的需求風格的場景;3、把握場景設計構圖、色彩搭配、氣氛渲染、層次感和空間感等;4、具備良好的自律性,安排好工作的進度,按時完成設定需求;崗位要求:1、大專及以上美術專業畢業,美術基本功扎實,擁有場景設計創造和美術專業能力;2、有2年及以上游戲原畫制作經驗,有國風寫實風格經驗的優先考慮;3、工作積極負責,有上進心,主動性強,有良好的團隊協作意識。如有意向者,請將作品和簡歷發送至我們郵箱:dengkaping@hugenstar.org。此崗位要求有游戲行業經驗,非游戲行業暫時不考慮,謝謝!

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    《35萬頂薪》資深UI0104Topgames廣州1.5-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    職責描述:1 設定游戲界面視覺創意風格。2 按照已定界面風格的原形標準,制定視覺規范完成各級界面的延續性設計。3 完成界面相關標志.圖標.圖素的設計與繪制。4 完成界面相關的動態.動畫設計。5 跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質一致。6 有效管理界面資源,對界面編輯器等工具方法進行合理優化。7 熟悉unity3d能夠對實際效果進行調優。8 能夠把控UI相關的外包美術品質。任職資格:1大專及以上美術院;蚱渌嚓P院校畢業,專業不限。2具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感.及設計造型的能力。3有較強的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設計圖素與圖標。4熟練使用Photoshop,Illustrator等相關制圖軟件。5從事相關工作5年以上,至少三款手游項目界面開發經驗,有主導進行歐美風格游戲產品界面設計經驗。6熱愛游戲事業,關注行業變化。7工作態度積極,具有良好的工作協作能力.團隊合作精神,善于溝通。8具有良好的應變能力與抗壓能力。

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    游戲場景建模師/建模師上海鲀魚數碼科技有限公司上海-徐匯區0.5-1萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1. 負責高精度場景、道具、建模和貼圖的制作2. 獨立制作完成項目要求的內容崗位要求:1、1年以上游戲場景、物件的制作經驗,能夠獨立解決問題2、熟練使用3Dmax、SP、PS 、SD 、ZB等制作軟件3、熟悉Unity、UE4等至少一種游戲引擎4、擅長各類風格的貼圖,如Q版、寫實類等5、有較強的審美和感悟力 6、有較強的溝通協調能力 、團隊合作能力及學習能力,表達能力良好,具有強烈的責任心和耐心7、熱愛游戲,希望在游戲行業長期發展

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    概念設計師(海外發行方向)網易集團廣州-天河區1.5-2.5萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責-*依據劇本及世界觀的描述以及界面交互需求,繪制參考圖、概念圖、設計草圖等相關內容,;*依據故事腳本繪制故事板分鏡頭及故事板演示,準確傳達故事內容及意念;*根據需求對特定畫面發揮想象力,進行吸引人的場景概念、畫面設計,包括場景結構、環境氛圍、道具擺設、交互裝置等;*具備快速表現的能力,能夠快速繪制場景氛圍圖。崗位要求-*本科以上學歷,3-5年的概念設計工作經歷,能夠完成各類美術風格的場景概念設計工作,對3D制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗者優先,都動畫經驗者優先;*有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;*有高超的創造力以及良好的創新設計感;*對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;*熱愛游戲,愿意投身游戲行業,具備良好的語言表達能力及合作態度,能夠承受一定的工作壓力。

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    3D場景美術動視信息技術(上海)有限公司上海1.5-2萬/月01-27

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:1000-5000人

    崗位職責:1. 能夠熟練運用ZBrush,Maya,3DsMax等主流軟件創作高質量的3D場景,武器及機械類模型2. 與部門主管緊密合作,完成所有場景資源制作及整合的相關工作,調試及提升產品的質量3. 通過材質,燈光等多種手段的結合提升產品整體的顯示效果與藝術氛圍4. 幫助制定和提升3D產品的質量參考標準5. 與團隊其他組員進行良好的溝通,保證項目質量與進度任職要求:1. 熟練掌握各種相關制作軟件3DsMAX, Zbrush, MAYA, PHOTOSHOP等2. 扎實的美術功底,對主流游戲中的流行元素有一定的積累,擁有出色的設計感及整體把控能力,具有5年以上相關工作經驗, 參與過FPS類項目開發更佳3. 具備較強的燈光布局及設計能力,色彩感覺良好, 對美術品質有高水準要求4. 有較強的責任心與抗壓能力,有團隊精神及良好的執行能力其它要求:1. 具備獨立解決問題的能力2. 能夠想象、設計、構思新的方案、理念、模型、設計和流程3. 具備對個人工作進度整體把握的能力4. 擁有一定英語口頭和書面的交流能力5. 具備追求高品質,高效率,不斷學習的工作態度6. 具備適應改變的能力,能響應制作上的各種需求7. 具備較強的責任心與抗壓能力,有團隊精神及良好的執行能力,協作完成團隊任務

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    游戲主美 (MJ000038)武漢掌游科技有限公司武漢-洪山區1.5-2.5萬/月01-27

    學歷要求:本科|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    工作職責:1、負責對整體美術風格的把握,為美術師提供風格指引;2、根據產品目標制定美術工作計劃并且推動執行,制定統一的美術規范并嚴格執行;3、管理項目組的美術團隊,工作分配、過程控制、成果驗收、資源管理;4、負責美術外包資源的整個過程管理;5、負責與策劃、程序和測試部門溝通協調;6、負責美術團隊的指導和技術提升。任職要求:1、具備豐富的創作實踐經驗和深厚的美術專業功底,優秀的美術欣賞水平及對手游美術的鑒賞能力;2、五年以上游戲行業工作經驗,三年以上美術管理經驗,兩款以上成品的主美經驗;3、熟悉游戲市場,對市場上的優秀游戲產品有足夠了解;4、熟悉游戲研發的由始至終的完整流程,熟悉手游的各個工作模塊,具備各個美術制作環節的相關經驗;5、良好的溝通能力、團隊意識、產品意識和項目管理執行能力;6、做事認真細致,具有高度責任感。

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    資深場景原畫(二次元)游族網絡上海-徐匯區2-3萬/月12-31

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作內容:配合主美完成2D場景原畫的美術設計管理和人員管理工作,負責游戲2D場景美術風格與品質把控, 獨立及帶領團隊完成高質量的場景原畫的設計任職資格:3年以上工作經驗,藝術類相關專業畢業,深厚的美術功底,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力,熟悉主流國風及日韓場景風格;有良好的溝通和協調能力和執行能力; 了解并熱愛網絡游戲,做事認真細致,具備高度責任感和團隊合作精神。備注:畢業于8大美院,是卡牌類型游戲用戶者優先

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    3D場景地編上海愷英網絡科技有限公司上海1.5-2萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    職位描述:1、配合產品制定的場景風格,熟練運用unity整合編輯產出3D場景,配合程序對地圖場景進行優化工作;2、具備優秀的場景制作的能力,協同場景原畫和其他場景制作人員展開工作;3、參與具體場景/關卡編輯制作任務;4、參與具體3D制作、貼圖繪制/修改 任務,審核外包提交的場景資源,指導外包制作;5、依據3D場景的制作流程,對場景及模型的烘焙渲染調試等工作。職位要求:1. 熱愛游戲,關注游戲體驗,嘗試過較多大型rpg游戲,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;2. 美術相關類專業畢業,深厚的美術功底;對流行游戲元素有一定理解,設計感及整體把握能力出色;3. 3年以上3D場景經驗,優先考慮具備場景/關卡編輯經驗的,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;4. 熟練掌握Unity3D地形編輯,MAX模型制作,PS繪制處理工作;.具備較強燈光布局及設計能力,色彩感覺好;5. 有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;6.有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成; 7.有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。

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    Level Design, Technical Director 關卡設計技術總監上海育碧電腦軟件有限公司上海01-28

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

    Mission:    The technical director (TD) will ensure the quality of the technical content produced by his/her working unit. The TD will help to define tools, pipelines and best practices that will allow Design Team to create the best gameplay experience, also he/she will be bridging the gap between design and code to build a solid product.        What you will do:    -          Define and enforce best practices and guidelines with the design team’s technical needs to carry out the creative vision by validating the game features and challenging the interpretation to assess technical feasibility;    -           Establish and improve workflows and data structures to standardize work methods and ensure the validity and integrity of the data by drafting pipeline documents, setting up a common classification system, relevant trainings and supervising with the design apartment;    -           Serve as the bridge person for the implementation of complex content or feature which stretches the capabilities of existing systems requiring frequent programmer and designer interactions;    -          Prototype possible new gameplay features and provide guidance to the design team on how to use the features to articulate the creative visions;    -          Review and follow up with works at various stages of implementation to ensure the execution matches the creative visions and quality requirements;    -          Drive the optimization and debugging to fix the issues raised in his field of expertise and non-programming problems.        What you should be equipped with:    -          Proven experience in the video game sector or other relevant experiences; Proven experience on 2-3 games productions;Experience working with proprietary game engine toolsets.    -          Experience in his working unit at all game production phases;    -          Strong time and priority management skills;user focus & Visionary;    -          Ability to acting as a coach, with good communication and interpersonal skills;    -          Be able to influence others;has strong stress and change management skills;    -          Resourcefulness in problem-solving;rigour & curious    -          Proficiency in English (good communication skills, ability to draft technical documents).        What you will also get:    -          An international working environment     -          FUN Culture     -          Lots of love from your colleagues!

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