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    游戲關卡策劃
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    游戲關卡策劃上海魔戈數字科技有限公司上海-寶山區5-8千/月06-20

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:合資|公司規模:150-500人

    崗位職責1.負責使用繪圖軟件對核心玩法及關卡進行平面設計; 2.有游戲引擎(Unreal)工具使用經驗,能獨立使用編輯器完成一個設計白盒及配置; 3.對邏輯清晰,對美術表現敏感,能夠獨立將設計想法撰寫成可行性需求文檔; 4.有fps經驗者優先;任職要求1.本科以上學歷,1年以上游戲策劃經驗; 2.至少擅長戰斗、關卡、劇情、系統中一項職能; 3.性格外向,善于與人溝通,理解能力強,邏輯思維好; 4.玩過大量射擊類游戲,對pvp/pve相關玩法有深入研究; ps:無經驗優秀應屆畢業生亦可;

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    游戲關卡策劃上海駿眾網絡科技有限公司上海-黃浦區1-2萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:少于50人

    崗位職責: 1、負責休閑、消除類游戲關卡的內容、難度、數值的設計和制作,包括但不限于玩法模式、系統功能等; 2、研究并分析競品關卡設計思路及關卡元素設計思路,整理、總結并結合內部產品經驗形成一套系統的關卡設計方法; 3、使用關卡編輯器編輯關卡,并進行對應關卡測試及關卡調試; 4、關注運營數據,以數據為驅動對上線關卡進行針對性調優; 5、參與游戲元素設定,用系統化的方法設定并篩選元素; 6、負責關卡及相關系統的配置工作。 任職資格: 1、本科及以上學歷(工科理科類優先); 2、2年以上關卡策劃工作經歷,至少1款消除類項目經歷。 3、良好的團隊合作精神和敬業精神、善于溝通配合; 4、擁有高度的責任心、執行力和主觀能動性; 5、大量的休閑游戲、消除游戲經驗優先; 6、熟悉市面上含消除元素的不同品類游戲優先。

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    游戲關卡活動策劃上海賢隆網絡科技有限公司上海-浦東新區1-2萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1.MMORPG關卡副本、活動設計,跟進程序功能、美術資源等的實現與優化2.負責關卡上線后的跟進,持續優化、改進,提升品質3.對競品進行深入研究分析,根據項目特點持續輸出創意、設計任職要求:1.本科及以上學歷2.有1年以上重度游戲關卡、副本、活動設計經驗,經歷過真實用戶檢驗3.精通1-2款MMORPG游戲,端游、手游均可4.有豐富的RPG類游戲經驗5.有較好的程序基礎,有lua腳本經驗優先6.熟練使用unity引擎 7.具有優秀的溝通能力和團隊協作能力,富有工作激情、創作欲望和責任感,能承受高強度的工作壓力

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    關卡策劃上海樂之鯨魚數碼科技有限公司上海-徐匯區1-1.5萬/月06-20

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    1、根據項目產品計劃,設計相應的游戲規則和邏輯;2、撰寫游戲相關系統及玩法的詳細策劃文檔,并跟進、協調程序、美術、測試等所有細節直至功能上線。3、收集用戶建議、分析游戲數據及游戲缺陷,并推動產品的持續改善4、根據游戲世界觀及劇情,獨立完成游戲內關卡的設計,包括關卡中的劇情演出及戰斗部分,并完成關卡的測試和驗收;5、根據項目狀況與玩家體驗持續改善關卡設計的方案。任職要求:1、大專以上學歷,興趣廣泛,熱愛游戲,有成功手機游戲項目經驗者優先;2、單獨負責過關卡設計工作,參與開發過完整項目,熟悉游戲整體開發流程者優先;3、精通游戲設計理論知識,邏輯、分析能力強,深刻理解手游或網頁游戲的核心原理及玩家心態;4、資深戰棋游戲愛好者或有過戰棋項目參與經驗者優先;5、溝通表達能力強,頭腦靈活,善于主動學習與思考,有較強產品意識和責任心;6、游戲涉獵廣泛,不同平臺及類型游戲有相當程度了解者優先

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    VR游戲開發助理+住宿.武漢海納騰威動漫科技有限公司武漢-洪山區6-8千/月06-20

    學歷要求:大專|工作經驗:無需經驗|公司性質:上市公司|公司規模:50-150人

    崗位要求:1、18-28歲,專業不限學歷不限2、需對計算機、游戲開發、設計、網站建設有興趣3、有一定的邏輯思維,會簡單電腦操作4、面試通過,無經驗者,可先實習后上崗福利待遇:1、周末雙休,每天8小時上班時間,無夜班2、大量有獎金項目可做,能力強者可不限量接受獎金項目,3、公司為員工購買五險一金,定期組織員工生日會、野外游玩等活動,4、獲取良好的晉升機制,廣闊的晉升空間。5、對于基礎薄弱求職者,會有項目經理指導參與項目制作。6、基本薪資+項目獎金和提成;1、踏實,喜歡游戲編程 進入開發行業。2、想獲得一份穩定的工作。3、好學、細心,喜歡發現事物當中的不足。4、熱愛動漫游戲,愿意在動漫游戲行業發展!5、工作態度端正,善于學習,人際關系好。6、表現欲強,工作積極,有賺錢欲望7、提供完善的崗前培訓以及入職培訓。

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    游戲關卡策劃武漢市酷游天下科技有限公司武漢-洪山區0.7-1.5萬/月06-20

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    1.獨立負責包含副本、地圖在內的設計和制作工作,反饋分析并進行主動迭代;2.負責關卡的設計和制作及優化,推動執行實現;3.負責包含關卡內的怪物、怪物技能、怪物AI、NPC布置,情景表現,核心玩法設計以及關卡內數值調整的工作;4.結合關卡設計,可以靈活使用多種機關設計,豐富關卡的體驗表現。任職要求:1、1年以上游戲策劃經驗,有消除類休閑游戲關卡設計經驗優先考慮;.2、對游戲有強烈愛好,熟悉休閑游戲中經典作品的關卡設計,能夠將游戲設計概念轉化為可執行的關卡設計;3、有嚴謹而深入細節的邏輯思維能力,有很強的學習能力;4、思維活躍,有創意;5、良好的溝通能力和團隊合作精神

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    關卡策劃網易集團上海-青浦區1.2-2萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責: 1.    負責游戲戰斗關卡以及玩法關卡的設計與制作,包括趣味性的解密探索內容設計 2.    負責關卡設計規范的積累和制定 3.    負責相關策劃案的撰寫,協調各部門之間的開發工作。 4.    關注市場同類產品或所負責產品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發計劃。 任職要求: 1.    本科以上學歷,3年以上游戲研發策劃或運營策劃經驗,熟悉游戲開發流程,有良好的團隊合作能力和溝通能力 。 2.    有成功的運營項目優先,有ACT,MMO項目經驗優先 3.    熱愛游戲,有豐富的游戲經驗,對玩家需求有深刻的理解,具備市場分析洞察能力

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    關卡策劃完美世界成都公司成都1.5-3萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:1、獨立負責包含副本、地圖在內的玩法設計和制作工作;2、負責關卡的設計和制作及優化,推動執行實現;3、負責包含關卡內的怪物、NPC布置,情景表現,核心玩法設計以及關卡內數值調整的工作。任職要求:1、本科以上學歷,3年以上關卡設計和AI相關工作經驗,具備完整的項目經驗;2、熱愛游戲,熟悉并深度體驗過MMORPG游戲或主機游戲,3、主動性強,具備自主思考和發現問題能力,邏輯性強,善于思考和總結經驗;4、注重玩家體驗,具備持續主動推動打磨細節的意識。

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    關卡策劃(主機游戲)完美世界(北京)總部/完美時空北京2.5-3萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

     崗位職責1.負責關卡設計工作,確保游戲體驗合理、機制運作清晰、滿足故事背景設定;2.根據關卡設計意圖,向開發提出所需運作機制設計,并通過白模獨立完成設計;3.負責管理與推動關卡業務線落實工作;4.設計與調控關卡難度與節奏;5.編寫設計文檔;6.獨立完成關卡資產尺寸規范、搭配規范等工作;崗位要求1.本科及以上學歷;2.3年以上關卡設計經驗,需具有單機或玩法向關卡設計經驗;3.可通過平面圖與立面圖準確表達設計思路;4.熟練使用UE4藍圖進行白模搭建,實現關卡機制運作以及場景效果;5.具有腳本編寫能力,具有程序基礎更優;6.具有豐富的關卡敘事方式與應用技巧;7.具有豐富的關卡節奏控制經驗與技巧;8.優秀的文檔編寫能力;9.具有大量單機游戲經驗,并能以策劃思維進行逆向反推;10.對工作勤奮、細致、耐心,自驅力強且具有優秀的表達能力;11.請提供個人(非以往項目視頻)關卡設計作品(平面圖、視頻);12.具有完整單機或玩法向項目關卡設計經驗者,學歷需求可放寬;

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    游戲關卡策劃(二次元項目)完美世界(北京)總部/完美時空北京2.5-3萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:

     項目:日本原創IP百萬亞瑟王,手游崗位職責: 1、負責根據游戲世界觀和核心設定進行游戲關卡結構的規劃與搭建; 2、負責擬定關卡效果測試方法和計劃,并根據收集的信息及時調整修改關卡內容 任職資格: 1、1-3年mmo或二次元游戲關卡開發經驗,對于關卡、劇情、資源之間的關聯有較好的把控能力; 2、有極豐富與廣泛的游戲經驗; 3、豐富的想象力與創造力,邏輯思維能力強,有較清晰的邏輯思維與演算評估能力,流程思路清晰; 4、參與過成功上線項目者優先。

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    關卡策劃-Bard完美世界(上海)/完美時空上海2.5-3萬/月06-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

     崗位職責:1. 設計具體的游戲關卡內容,對關卡進行搭建和布置,參與驗收部分與關卡內容有關的美術資產,并推進完成關卡內容的制作;2. 參與游戲系統設計,玩法機制設計;3. 與程序,美術,編劇和其他策劃配合,參與游戲角色的設計和制作;4. 對游戲的關卡內容進行測試,優化和調整;5. 對游戲的關卡內容的設計制作流程進行優化和改進。任職要求:1. 有卡牌或RPG游戲項目的關卡設計經驗;2. 能夠獨立完成游戲關卡的設計和制作跟進,包括且不限于關卡的場景設計,怪物設計,戰斗節奏,關卡劇情,關卡事件等內容;3. 邏輯清晰,熱愛游戲,樂于學習,對各類游戲都有自己的理解;4. 了解程序、美術的工作方式和內容,能夠進行順暢的協作和溝通;5. 能夠熟練使用文檔、表格、繪圖相關的基本工具;6. 各類主機、掌機平臺、單機、獨立游戲愛好者優先,熟悉Unity3D開發環境優先。

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    關卡策劃上海元笛軟件有限公司上海-閔行區1-1.5萬/月06-19

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    1.基于已有的游戲機制學習設計新的關卡,并依據數據反饋進行后續調整;2.學習并能夠設計新的游戲機制,包括玩法設計與規劃,關卡順序排布與難度調控等;3.研究競品,持續跟進歐美市場主流的消除類游戲的玩法變化,有針對性的分析總結其優缺點,并能編寫相關分析文檔;4. 積極參與游戲設計師以及項目經理之間的各種溝通反饋交流,不斷改進與優化游戲設計。任職要求1.全日制高校本科及以上學歷,1年以上關卡策劃經驗;2.資深游戲玩家,熟悉消除游戲,深入體驗過5款以上成功的消除游戲優先;3.邏輯清晰,具有良好的創造性思維,優秀的口頭和書面溝通能力,對消除游戲的關卡和機制有自己的看法和總結;4.責任感強,工作積極主動,具有較強的團隊合作意識以及溝通技巧,可以承受較大的工作壓力;5.對游戲有創作熱情。

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    執行關卡策劃廣州詩悅網絡科技有限公司廣州-天河區6-8千/月06-19

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:1、負責關卡相關配置工作;2、負責關卡玩法設計和體驗優化,并跟進和落實需求。3、負責關卡相關的美術資源的日常跟進和管理工作;4、對已有關卡方案提出改良優化的建議。崗位要求:1、半年以上相關工作經驗,熱愛游戲,有豐富的游戲經驗,熟悉各種類型游戲;2、對各類游戲的場景、關卡、怪物等方面有深入的理解;3、有良好的溝通能力和學習能力,思維邏輯嚴密清晰,美術表現敏感,能創造性的解決問題;4、熟練掌握各種辦公軟件。

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    關卡策劃上海游蘭網絡科技有限公司武漢分公司武漢-漢陽區0.6-1萬/月06-19

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1、負責游戲關卡情節和具體細節的策劃和設計工作;2、負責跟進游戲內關卡最終表現效果;3、負責關卡內容設計等工作;4、負責協調客戶端、服務器人員完成游戲實現;5、規劃和協調關卡中的內容制作,包括助戰、怪物、關卡、表現形式等。任職要求:1、1年以上工作經驗,游戲經歷豐富,有深入研究過一款回合制RPG游戲經驗優先(夢幻、神武等);2、有一定的美術表達和鑒賞能力,熟悉回合制RPG游戲制作流程,關卡設計基本功扎實;3、善于溝通,承壓能力強,推動力強,有較強的邏輯思維能力,勇于創新同時善于聽取意見

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    游戲開發助理+有人帶武漢春輝動漫設計工作室武漢-洪山區6-8千/月06-19

    學歷要求:大專|工作經驗:無需經驗|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    一,崗位職責:1.計算機軟件等相關專業(能力優秀者,應屆生和實習生都可)2.了解,C/C++或者C#中的任意一種及相關開發工具;3.人品端正,能吃苦耐勞、踏實工作;4.具有較強的團隊合作精神,責任心強二,應聘要求:1.熱愛游戲動漫,男女不限2.可接受零基礎,只要你愿意不斷學習,充實完善自己的技能和技術3.跟隨項目經理的帶領,輔助完成項目相關工作4.有良好學習與團隊協作能力,肯吃苦耐勞5.可接收應往屆畢業生、實習生及無經驗人員(要求熱愛動漫或游戲行業,打算在本行業長期發展)有意者可以直接薇聯 18971381577

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    關卡策劃上海月朧吟網絡科技有限公司上海-靜安區1.5-2.5萬/月06-18

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:創業公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1、負責動作游戲研發中關卡策劃的工作,負責怪物設計、BOSS設計等戰斗內容,能夠系統的激活戰斗攻防節奏轉換等需求2、根據劇情需要獨立完成對應章節及其他核心玩法的關卡設計,包括場景內戰斗區域、推進路線、陷阱等互動元素的規劃3、對設計的系統功能中可能產生的沖突矛盾和規則,能預知風險并對風險提供有效的解決備案崗位要求:1、熟悉U3D工作原理、有過unity開發經驗2、深入研究過用戶成長設計,熟悉市面上主流手機游戲核心玩法,如回合制策略游戲、roguelike游戲、戰棋游戲等有一定了解3、對市面上的頭部動作手游,如崩壞3、戰雙等有著深入的了解,并且自身為二次元愛好者,對動作游戲ACT、ARPG類型產品的演變有獨到理解4、有一款及以上完整參與、實際上線與用戶互動、產品調試經驗,對各種品類用戶心理有一定認知5、能區分單機游戲和網絡游戲中相同系統的設計差異6、邏輯思維嚴密,知悉各種程序算法,善于用技術開發思維撰寫系統文檔,與程序共同搭建維護高效的系統架構

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    游戲關卡策劃手盟網絡廣州-天河區6-9千/月06-18

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1、負責游戲內關卡和部分玩法的設計;2、參與角色和怪物的設計與配置;3、配合程序和美術實現游戲流程中的動畫、特效、音效等戰斗效果。崗位說明:1、專業不限,全日制大專及以上學歷,至少1年以上相關工作經驗;2、熟悉放置類、卡牌RPG品類,戰斗流程,技能設計,具有Unity3D項目經驗,熟悉Unity引擎者優先;3、能夠根據設計文檔,與程序和美術配合,使用編輯工具實現和調試戰斗效果表現;4、良好的審美能力,對動作、特效和音效有一定敏度;5、具備較強的團隊合作精神,富有工作激情和責任感,能承受較強的工作壓力。

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    關卡策劃廣州谷得網絡科技有限公司廣州-天河區1.2-1.5萬/月06-18

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位描述:1、負責游戲的內容和關卡玩法設計,游戲體驗優化,并跟進和落實需求;2、負責游戲內容和關卡的配置工作,使用編輯工具實現怪物動作、怪物AI和副本內容等數據配置;3、負責游戲內容和關卡相關的美術資源的日常跟進和管理工作;4、持續地對已有的游戲內容和關卡方案提出改良優化的建議。 職責要求:1.三年以上內容、關卡策劃經驗,有動作類游戲研發經驗者優先;2.熱愛游戲,游戲經歷豐富,熟悉主流游戲的副本、BOSS等的設計;3.熟練使用一款或多款主流游戲的編輯器,熟悉Unity3d引擎者優先;4.熟悉動漫ACG文化,對角色和場景等設計有獨特見解,做過國風二次元項目的優先;5.優秀的溝通和協作能力;6.良好的抗壓能力和強烈的責任感。

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    關卡策劃Level Designer維塔士電腦軟件(成都)有限公司成都-錦江區0.5-1萬/月06-18

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

    -        與游戲設計和關卡設計協作完成游戲任務的定義和可行性。 -        在編輯器中按照游戲設計方向集成游戲邏輯 -        與工程師合作開發編輯器功能 -        與關卡設計和美術團隊合作整合關卡功能 -        最后,你將與QA共同努力,確保關卡穩定性Responsibilities: -        Collaborate with the Game design team and level designer on the definition and feasibility of the missions. -        Work in the editor to integrate game logic following design direction -        Work with engineers to develop features for the editor -        Work with the level design and art teams on the feature integration of levels -        Finally, you will work together with the QA to ensure the stability of the levels. 技能要求:-        2年以上游戲開發設計擔任游戲工程師或技術設計的工作經驗;——有至少1個的游戲已發布(PC, 主機或手機平臺);優秀的應屆畢業生也可,需要有腳本經驗和游戲引擎經驗。 -        習慣與程序員和美術師密切合作; -        虛幻引擎或Unity引擎使用經驗,或者其他游戲引擎的經驗 -        良好的編程或腳本語言知識 -        極度好奇各種關卡編輯器,嘗試最新的主機/電腦/手機游戲和它們編輯器 -        對各種平臺上的游戲都抱有熱情;——很好的腳本語言的知識。 -        具備不同娛樂媒體(書,電影等) 的廣泛知識,并有能力在游戲中制造類似體驗 -        能夠讀寫英文 Qualifications: -         2 years’ experience in Game Development Design as game engineer or technical designer; – Released at least 1 title in one of those positions (PC, console or mobile); fresh graduate applicant will also be considered if with scripting experience and game engine knowledge. -        Used to collaborating closely with programmers and artists; -        Experience working with Unreal or Unity, or other game engines; -        Good knowledge of programming or scripting languages -        Extremely curious about various level editors, tries the latest Console/PC/Mobile games and their editors. -        Passion for games on various platforms; -        Broad knowledge of different entertainment media (books, movies…), and capacity to recreate similar experience in game. -        Able to read and write English

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    關卡策劃(卡牌)萬界(上海)網絡股份有限公司廣州-天河區0.8-1.5萬/月06-18

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位描述:1、負責游戲內各關卡設計、活動玩法、日常玩法的設計和制作;2、負責游戲內角色職業和技能設計與制作跟進,及游戲內地圖場景設計規劃、怪物設計與配置等;3、負責美術資源相關工作的設計與協調開發,以及在開發和運營過程中數據制作的支持工作,數據版本的管理工作;4、對玩法節奏、玩家參與度、活躍情況有所掌握,并針對具體情況提供內容更新策略。崗位要求:1、大專及以上學歷                                                                2、2年以上游戲策劃經驗,在內容設計方面有專項能力,有管理工作經驗;本科,有計算機/美術/文學方面教育背景;3、熟悉關卡設計、角色設計、區域設計或活動設計的要點;4、熟練使用各類工作軟件,熟悉各類游戲玩法的特點;具備良好的溝通表達能力和抗壓能力,工作踏實負責,積極主動。

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