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    游戲角色設計師
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    游戲美術銘樂(上海)信息科技有限公司上海-徐匯區1-1.2萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    1、負責游戲的角色或場景的3D制作(建模,貼圖繪制等);2、把控游戲美術風格,能夠理解和詮釋客戶原畫意境,對呈現的作品有自己的見解;3、完成對項目美術風格的分析和相關技術規范制定的工作。崗位要求:1、游戲、美術、動畫、影視等相關專業優先;2、熟練掌握專業相關的各種主流軟件,如:Zbrush 、Substance Painter 、 Max、Maya 、Photoshop、Marvelous Designer 等;3、熟悉次時代PBR流程,較強的模型、貼圖能力,能獨立完成建模和貼圖設計;4、有一定游戲項目制作經驗,了解游戲美術的工作規范和流程。簡歷投遞需附帶作品,以寫實、高模作品為佳。

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    游戲角色原畫設計師廣州碩星信息科技股份有限公司廣州-天河區1-1.7萬/月01-28

    學歷要求:中專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    職位描述:崗位職責:1、負責游戲角色、怪物、道具等的原畫設計與繪制;2、負責項目角色相關宣傳所需的立繪插圖的繪畫工作;3、有良好的繪畫基礎和色彩感,以及有創新設計感。任職要求:1、美術相關專業畢業,2年及以上的游戲角色原畫經驗,有寫實項目經驗;2、熱愛游戲、熱愛創作,需要對市面各種游戲類型有了解;3、工作態度積極,認真負責,有一定的抗壓能力;4、有良好的溝通協調能力,有團隊合作意識,有上進心。如有意向者歡迎將簡歷和作品打包發送至我們的郵箱:dengkaping@hugenstar.org。非游戲行業請勿擾!謝謝!

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    動漫游戲設計+接受新人廣州卓然信息科技有限公司廣州3-4.5千/月01-28

    學歷要求:高中|工作經驗:無需經驗|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    1、愿意從基層崗做起,想全面提升自己;2、中專及以上學歷,年齡21-27歲;3、具有良好的職業道德,踏實穩重,工作細心,責任心強,良好的溝通、協調能力,有團隊協作精神;4. 熱愛游戲動漫,對游戲動漫行業有自己獨特的理解;5、對設計感興趣,會基本軟件操作者者優先;6、有較強的創新能力。薪資待遇:1.雙休,朝九晚六,五險一金,無責任底薪+項目提出。2.員工享餐補、健康體檢、生日禮物,過節物品等福利。

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    主美術蘇州雪彩網絡科技有限公司上海-徐匯區4-5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    工作職責 : 1、為項目制定產品美術風格,參與設定風格、概念原畫; 2、質量審核,統一風格,整合游戲資源; 3、和項目組等相關部門能夠進行各項溝通交流; 4、能夠獨立擔當設計任務,負責手游項目的角色或場景概念的主要設計5、需配合制作人做好本組內各項工作事宜,跟蹤項目資源利用及人員在項目中的工作表現; 6、負責與外包接洽、發包、進度追蹤、質量把控。 任職資格:1、優秀的美術專業能力和審美能力,對游戲效果有自己獨到見解和制作能力。 2、精通二次元風格,熟悉手機游戲美術各類資源開發流程和規范; 3、具備一定的團隊管理經驗; 4、對策劃及程序的工作方式有足夠了解,能較好與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題; 5、與團隊中各部門保持較好溝通協作狀態,有強烈責任心,對待工作認真負責; 6、至少4年以上游戲開發經驗,具備完整手機游戲項目開發經驗,有一款以上主美術經驗優先。 

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    資深游戲角色上海鲀魚數碼科技有限公司上海-徐匯區1.2-1.5萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    職責:1..輔助配合項目leader進行技術管理、人員管理;2.指導團隊根據設定好的藝術風格制作高質量的3D角色模型并有效的完成任務。3.游戲整體美術風格的制定及把控,美術制作流程及規范的制定及把控;4.可以獨立及帶領團隊完成高質量的制作及項目測試5.針對項目中出現的問題可以分享自己的經驗提供參考,協助培訓初級美術師/實習生并助其順利完成工作和達到公司要求;任職資格:1.大;蛞陨蠈W歷;2.3-5年游戲行業美術工作經驗,參與過完整的游戲項目制作;3.精通Maya或Max,ZB,SP,Marvelous Designer等軟件操作技能并熟悉PBR流程;4.有豐富的實踐經驗和深厚的美術功底,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;5.有良好的溝通協調能力和執行能力;6.了解并熱愛網絡游戲,做事認真細致,具有高度責任感和團隊合作精神;7.高模和貼圖模塊能力出眾的優先。

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    技術美術網易集團廣州-天河區20-40萬/年01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    1. 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用,充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持,為創建和優化美術資源開發的流程 和規范提供技術性支持;2.根據項目開發中策劃、美術和程序的變化,不斷性維護游戲美術內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用;3.. 編寫和維護游戲引擎功能使用、游戲美術資源開發的技術文檔;職位要求1. 本科及以上學歷,有較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范;2. 能較好地與程序進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題,能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力;3. 精通3D美術內容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;4.精通至少一種主流游戲開發引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;5.能夠快速學習掌握新工具,并在工具缺失,的情況下完善工具及工作流程;6.了解目標設備中實時渲染過程和資源占用,能夠對程序提出一些美術表現需求并幫助實現,幫助程序優化效率;

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    角色高模設計師三七互娛廈門-思明區1-1.5萬/月01-09

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作內容:1.與角色原畫溝通,理解角色設計風格及細節;2.利用次世代流程制作角色的模型;3.在繪畫軟件中繪制角色的貼圖;4.將制作好的游戲角色模型利用離線渲染方式的顯示效果。任職資格:1.有良好的美術功底和鑒賞能力。有較豐富的角色高模經驗。2.對模型布線,材質貼圖,燈光有一定的研究。3.了解各平臺游戲特點,善于鉆研,有一定手繪能力。對3D美宣有一定的涉獵。4.對阿諾德或者redshift、vray等主流渲染器有一定的研究。熟練使用maya或者3Dmax等主流3D軟件。

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    角色原畫設計師(二次元)游族網絡上海-徐匯區2-3萬/月12-31

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作內容:1. 根據策劃需求,獨立完成角色的設計,插圖,以及頭像的繪制;2. 根據上級的要求,進行相應的繪畫支持;3. 與策劃,程序等溝通,推動角色設計,貼近策劃需求。* 任職資格:1. 美術相關專業出身,優先考慮;2. 對于提升美術效果有執著的追求,有豐富想象力與優秀的美術鑒賞能力;3. 5年以上原畫經驗,熟悉當前流行的動漫,游戲,有二次元項目經驗優先;4. 良好的團隊溝通能力和責任心。

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    Spine動畫完美世界(上海)/完美時空上海2.5-3萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

     職位描述:1、負責Spine 2D角色、立繪、UI動效制作(歐美風格);2、根據項目需求制作完整動態CG;3、根據項目需求設計并制作2D動態元素。任職資格:1、2年以上動畫工作經驗;2、動畫專業畢業,了解骨骼類動畫(spine,moho,max等);3、熟練使用U3D引擎優先;4、動畫規律知識豐富,動畫節奏感強,具有一定的逐幀手繪能力;5、工作積極主動,執行力強,具有良好的溝通能力、團隊合作精神和責任心;6、簡歷需附作品。

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    高級/資深角色原畫設計師(二次元)完美世界(北京)總部/完美時空北京2-3萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

     職位描述:1、根據項目策劃案需求,繪制游戲角色原畫;2、有創意,樂于思考,追求創新和突破。3、原畫精修能力與卡通風格表現。任職要求:1、五年以上角色原畫經驗;2、較高的審美及對游戲美術的鑒賞能力,優秀的創新意識和國際視野;3、對人物結構和動態有良好把握,對動畫制作有一定了解;4、擅長繪制日漫美漫人物角色,怪物,各種服飾;5、扎實的美術功底,優秀的造型能力,良好的色彩掌控力;6、熟練使用Photoshop、Painter等繪圖軟件;7、具備良好的職業素養及團隊合作精神。

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    游戲3D角色設計中軟國際科技服務有限公司成都-武侯區1.2-1.5萬/月01-25

    學歷要求:|工作經驗:2年|公司性質:合資|公司規模:10000人以上

    負責按照設計圖制作pbr流程游戲人物(近似守望先鋒風格)負責武器制作角色最終引擎效果調試負責與部分外部外包對接崗位要求:熱愛游戲,視野開闊2年以上3d游戲人物制作經驗熟練掌握pbr制作流程

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    虛擬現實工程師中聯重科股份有限公司長沙0.8-1.3萬/月01-15

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責: 1、公司VR/AR硬件選型及硬件系統搭建;2、根據要求開發VR/AR交互項目及其工具程序,包括虛擬裝配、虛擬維修、虛擬駕駛、作業模擬仿真、數字工廠等人機交互程序、增強現實項目、體感互動項目的系統邏輯、互動開發、圖形特效、優化等;3、3D模型制作與渲染、全景圖拼接、沉浸式人機交互界面設計等;4、負責研究VR/AR、體感設備的接口,配合展示程序進行接口開發。任職要求:1、計算機、圖形圖像、人工智能、虛擬仿真、軟件工程等相關專業本科及以上,1年及以上工作經驗;2、掌握VC、C/C++軟件開發,能熟練使用OpenGL或DeirectX開發應用軟件及技術;熟悉OSG、Unity3D或Votex的編程開發;3、了解3DMAX等模型制作方法,熟練操作AutoCAD、PhotoShop等軟件,熟悉主流渲染技術以及各種功能實現;4、熟悉VR相關知識,有過至少1個完整的虛擬現實項目開發經驗。

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    高級次世代角色美術設計師完美世界成都公司成都0.8-1.5萬/月12-31

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:1. 主要負責游戲中的次世代人物、雕像、動物、怪獸等角色的制作;2. 制作游戲中的次世代武器、生活用器、一般對象等物件。任職資格:1. 美術相關專業畢業者優先,可接受2018屆在校生;2. 熟練運用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等計算機繪圖軟件;3. 對多種風格的人物、動物和怪獸制作具有良好的掌握度;4. 有次時代游戲項目制作經驗者優先。福利:1、入職即購買六險一金、意外險,門診費用90%以上可報銷2、入職享受餐補、交補;3、每年1次免費員工全面體檢4、試用期薪資不打折扣,享受和轉正相同薪酬5、員工生日禮物,節假日禮物6、豐富的晉升渠道,專業方向及管理方向等你來晉升;7、完善的培訓體系,各類專業技能培訓應有盡有,也可以和公司美術大佬及業界美術大咖進行學習交流;8、舒適的工作環境,輕松的團隊氛圍,還有生日福利、健身房、xbox游戲機、ktv、咖啡果汁無限暢飲;

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    角色原畫9377游戲廣州-天河區0.5-1萬/月01-25

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責1.根據項目需求,負責游戲角色、宣傳圖等原畫設計及修改工作; 2.完成模型原畫三視圖,保證角色最終還原效果。 任職要求: 1、大專及以上學歷,美術類相關專業,有原畫或插畫從業經驗,擅長二次元及Q版美術風格; 2、有較強的手繪能力,具備扎實的美術功底擁有良好的色彩感覺,具有整體色彩邏輯,質感表達準確清晰; 3.熱愛游戲事業,有較好理解能力、溝通能力及抗壓能力。

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    次世代角色模型設計師深圳冰川網絡股份有限公司深圳-南山區2-4萬/月12-07

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    1、負責游戲中角色高模,低模與貼圖制作;2、資源輸出以及最終效果的優化,能精準還原角色原畫的設計; 3、規則標準和規范文檔的制定,角色組作品的審核并對接外包資源。任職資格: 1、3年以上相關工作經驗;有較好的美術基礎,良好美感,熟悉人體結構; 有管理經驗者更佳;2、能獨立負責角色、部分場景的完整的模型制作(高模,低模)、uv分解、貼圖繪制、3D的燈光運用及各類渲染插件的使用;3、能熟練使用3DMAX、photoshop等相關設計軟件;4、如有意向,簡歷請附帶作品或作品鏈接。

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    次世代角色模型設計師廣州游愛網絡技術有限公司廣州1.2-2.5萬/月12-06

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    崗位職責:1、負責部門新項目初期角色模型風格定制設計;2、對UNITY引擎材質模塊有較深的理解、配合TA實現各種材質效果。3、雕刻能力強,對美型臉部細節把控到位,不同布料衣服褶皺把控到位。任職要求:1、3年以上相關經驗,熟悉次時代制作流程;熟悉UNITY引擎;2、對唯美寫實古風風格有比較深入的研究;3、有國風二次元3D項目經驗優先;4、熟悉、Zbrush、SP(Substance Painter)、SD。

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    游戲次世代角色模型師成都驥途常泰科技有限公司成都-高新區1.2-2萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    工作內容: 根據客戶的要求及原畫的設計要求,制作符合相應風格的次世代3D模型及裝備配件。 任職要求: 1、熟悉次世代場景美術制作流程PBR,并且對各種風格有強烈的理解能力; 2、造型還原能力好,如有一定的二次設計能力優先; 3、熟練運用Zbrush等軟件制作高精度模型; 4、對于場景整體結構有一定的認知理解和把控能力,有良好的空間想象能力; 5、擅長使用軟件烘焙高質量法線貼圖; 6、熟練3Dmax、Maya、Substance painter、Quixel suite等次世代制作軟件繪制高質量的材質貼圖。 崗位要求: 1.兩年以上游戲項目工作經驗,對3D場景制作流程比較熟悉; 2.熟練使用maya、max、zbrush、substance painter等3D制作和貼圖制作相關軟件; 3.熟悉PBR貼圖工作流程,能獨立負責一個道具、場景的完整的模型制作、UV分解、貼圖繪制、3D項目各類場景的制作; 4.有良好的3D塑形能力完成一些雕刻項目(石材/木頭/雕塑等); 5.熟悉游戲美術場景制作的流程、規格,能夠很好的控制制作的進度。

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    資深角色原畫上海魔戈數字科技有限公司上海-寶山區1.5-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:合資|公司規模:150-500人

    崗位職責:根據項目需求配合主美完成項目美術風格預研;負責項目角色概念設計、怪物設計、武器設計;作為當前美術環節的設計者,與項目組的3D建模以及策劃進行溝通,共同完成制作需求;按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。 任職要求:美術類大專以上學歷,4年以上角色原畫設計及相關設計工作經驗;良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業素養和道德;能控制游戲角色整體造型設計風格,具備較好的審美意識,對市面主流游戲設計風格有深入的理解;具備扎實的美術基礎功底以及時尚前衛的設計控制能力;有寫實類或機械類風格游戲設計制作經驗者優先;有FPS類風格游戲設計制作經驗者優先。

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    3D游戲美術設計師上海乾罡網絡科技有限公司上海-靜安區0.8-1萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    職位描述:負責制作騰訊,網易等一線大廠游戲使用的角色模型,物品模型,以及場景。負責貼圖和材質等相關制作職位需求美術相關專業學校畢業,3年以上3D美術設計經驗;竟υ鷮,有審美能力精通以下至少一種3D軟件(3D Studio Max, Maya, c4d,zBrush等) 并且了解其他相關軟件的操作使用。具有游戲軟件制作經驗,包括了解技術標準和限制條件,使用相關工具將美工元素整合入游戲引擎。了解各種藝術風格并且能夠遵循項目需要的藝術路線。了解游戲,熱愛游戲并且熱衷于游戲制作。注:發送簡歷請務必同時附上作品,謝謝

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    資深角色模型/高級角色模型廣州速游網絡科技有限公司異地招聘2-4萬/月01-27

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    1.負責各類人物模型和貼圖的制作;崗位要求:1.3款以上完整3D游戲項目制作經驗 ,精通3ds Max 、Unity 、Substance Painter 、 ZBrush、BodyPaint 3D、PS等軟件。2.對人體結構了解清晰,模型制作流程與規范熟練掌握,模型材質應用有深刻理解。3.熟悉次時代3d游戲的制作流程,對u3d有一定的了解,手繪功底強。(優秀者薪資不設上限)

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