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    游戲特效設計師
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    游戲特效師深圳龍魂網絡科技有限公司深圳-寶安區1-1.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:50-150人

    工作職責:1、負責游戲中的界面特效設計,局內動效設計,角色技能特效設計;2、2D類特效內容優化,對接運營團隊的特效需求;3、產品宣傳類特效和網頁特效的制作。任職資格:1、兩年以上游戲2D游戲特效經驗,具有至少一款游戲項目的完整設計經歷;2、能夠獨立設計特效,對顏色,節奏,打擊感,動態,形狀有敏感的認知;3、美術功底扎實,有一,能夠適應多種題材和內容;4、能熟練運用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配機制;5、具有良好的溝通能力與團隊合作精神,責任心強;6、自我要求高,工作效率高,熱愛生活,誠實進;7、能承受一定的工作壓力,良好的心態。

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    技術美術(TA)星輝游戲廣州3-5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    【崗位職責】1、負責美術效果的預研和難題攻關;2、負責項目美術資源規格的預研和制定;3、統籌技術和美術的資源開發規范以及工作流,推進其實施并逐步改進;4、提高美術表現效果,優化資源!救温殫l件】1、熟悉3D美術制作,如模型、動作、貼圖的數據格式和原理;2、熟悉C#,有腳本語言使用經驗尤佳;3、良好的圖形學基礎,計算機和數學專業本科及以上學歷尤佳;4、熟悉unity渲染管線和資源的管理維護;5、熟悉unity工具的使用,有工具開發經驗尤佳;6、具備良好的自我驅動意識,能承擔較大工作壓力。

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    游戲技術美術TA上海駿眾網絡科技有限公司上海-黃浦區1.8-3.6萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1、開發美術制作工具,優化美術工作流程;2、根據美術需求,設計shader;3、跟進美術資源,確保資源符合引擎規矩;4、研究游戲引擎,幫助美術人員使用引擎和工具;5、協助美術和技術優化游戲運行效率。職位要求:1、本科及以上,3年以上游戲開發經驗,至少2年以上技術美術工作經驗;2、至少熟悉一類商業引擎,unity3d/UE4優先;3、深入理解maya/3dsmax,并有cgfx等相關腳本插件編寫優化經驗;4、熟悉3D渲染管道,熟悉shader編程;5、對計算機圖形圖像技術和游戲機硬件有深入的了解;6、良好的溝通學習能力,喜歡日系游戲為佳。

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    游戲3D特效設計師(中/高級)深圳市前海環娛網絡科技有限公司深圳-寶安區1.3-2.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責與要求:1、必須參與過U3D引擎的項目,能與程序對接,專職包攬特效,負責游戲內角色大廳展示特效制作,角色以及機械類型技能大招,怪物技能和大招制作,Ui特效制作等;2、有4年以上U3D項目相關工作經驗,熟悉shader使用等;3、作為核心主導完整參與創作過多款渠道評級為A級的項目流程以及上線;4、能夠獨立完成3D特效設計,懂很多軟件,不限任何軟件達到最終效果,保證設計高品質;5、有扎實的美術功底及創意;6、能同時在多種藝術風格環境下工作,能良好的遵循項目整體風格,并且保證項目全程的正確藝術風格;7、有熱情積極,并富有溝通技巧和團隊精神,高度配合工作,并且喜歡分享,能夠承擔工作壓力;8、熟悉美術工作流程,特效質量高,提升公司產品品質。9、能力稍弱者可應聘初級,簡歷需附帶作品薪資福利: 五險一金、年終獎(2-6薪)、 加班補助、全勤獎、帶薪年假、定期體檢、員工旅游、員工生日會 、下午茶、節日福利等;上班時間:09:30-12:30,14:00-18:30 (雙休 )辦公地點:深圳市寶安區壹方中心B座17樓附近公交站:壹方中心;附近地鐵站:寶安中心地鐵站F口、寶華地鐵站B1口; 

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    游戲特效師上海月螺信息技術有限公司上海-徐匯區2-3萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    1.有手繪、3D類特效項目經驗2.可以根據需求制作符合要求的特效效果,有自我追求,可以根據需求進一步優化效果***3.熟練使用相關制作軟件,包括unity內特效的制作配置,特效類shader的編寫或者應用,特效貼圖素材的制作等相關技能

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    特效設計師深圳聿旌科技有限公司深圳-寶安區1.2-2萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    工作內容:1、獨立負責角色動畫、場景特效及UI特效等重點設計工作;2、根據文案需求制作動效,并讓每個階段的效果符合當前級別;3、與各環節密切合作,保證特效所呈現的效果和質量;4、負責優化已有特效的節奏和性能。任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業,2年以上2D游戲動效工作經驗;2、熟悉動畫原理及粒子特效制作流程,能適應不同的美術風格;3、熟練使用AE、spine、cocos等粒子特效,熟悉unity3D引擎或有2D手繪基礎者優先考慮;4、性格開朗、善于溝通,有較強的團隊合作能力和原創能力。應聘請附帶作品至郵箱!

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    游戲特效設計師(成都)廈門點觸科技股份有限公司成都-高新區0.9-1.5萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    職位描述:1、根據策劃需求,制作游戲所需的技能、UI等特效;2、按時完成符合要求的特效工作,與策劃、程序、美術保持良好的溝通與工作銜接。任職要求:1、1年以上游戲特效設計及制作經驗 ,能獨立完成特效工作;2、具有一定的手繪能力,熟練掌握運用AE、PS等工具來制作需要的特效素材,能熟練運用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作;3、有良好的協作能力及語言表達能力,具備高度的耐心和責任心。

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    3D場景地編上海醉游網絡科技有限公司上海-楊浦區1.5-2萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:合資|公司規模:少于50人

    1、 會使用U3D游戲引擎,了解游戲地圖編輯器功能并能使用制作游戲地圖,熟練使用各類插件。2、 按照策劃要求規劃,獨立完成游戲地圖整體制作,地表貼圖繪制,布置燈光以及烘焙燈光貼圖。色彩感好,能充分理解產品以及3D游戲地圖特有性,對場景的效果和氣氛有較好的表現,擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力。3、配合策劃、程序一起實現所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,提高產品質量。任職資格:1、具備1年以上相關工作經驗。 熟悉并掌握多種風格。2、精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相關軟件; 熟悉手機游戲3D模型的特別需求3、具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,具有手繪3D場景模型制作能力。布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握關卡場景風格表現效果。4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,有良好的工作溝通能力,能很好的與策劃、程序溝通,有團隊合作意識,能承受一定的工作壓力。5、簡歷請附帶近期作品

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    游戲特效師-蘇州零螺游戲蘇州優爾集團有限公司蘇州2-4萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:500-1000人

    職位描述1.用Unity引擎獨立設計游戲中的各種特效。2.負責按照策劃和美術的需求制作游戲內的各種特效效果。人物攻擊,技能,怪物所需要的的特效。3.跟進特效的最終表現效果,提出修改意見并可以修改,對接外包。4.熟悉二次元卡通效果。能手繪一些常用的卡通貼圖。5精通Unity,3dmax,PS,AE,等一些輔助制作特效的軟件。

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    游戲特效師深圳市本道科技有限公司深圳-寶安區0.8-1.5萬/月01-28

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1、主要負責用unity3d開發引擎制作游戲當中的各類特效,包括裝備發光及UI特效、技能特效、場景動畫光效、霧效等特效;2、能夠根據策劃文案設計制作角色及場景特效,制作特效所需模型。任職要求: 1、美術專業優先,具備較強的審美觀及豐富的創意;2、熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業; 3、3年以上游戲公司3D特效制作經驗,有U3D項目經驗者優先;4、熟悉U3D特效制作,熟練使用3Dmax、UE4、AE、PS、等繪圖軟件制作特效圖,有一定手繪基礎;5、設計相關專業中專及以上學歷;6、能承受一定壓力,具有良好的溝通能力及團隊合作精神。

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    3D特效設計師雷神互娛廣州-天河區1-2萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1、負責游戲角色技能設計以及UI特效的制作;2、制定特效規范,優化開發流程;3、與技術開發人員密切配合,優化體驗效果及游戲性能。任職要求:1、3年以上游戲行業經驗,2D、3D開發經驗兼具者優先,接觸過spine動畫者優先,有SLG游戲或者其他成功游戲開發經驗優先;2、精通3DMAX、Unity3D、AE,spine;3、有一定的美術基礎及審美能力,對色彩的運用及動效的節奏把握較好。

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    3D特效設計師上海睿邏網絡科技有限公司上海-徐匯區1.2-1.8萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1、模擬養成游戲角色動畫制作;2、U3D游戲動畫制作及配置;3、角色表情融合變形制作(非必須)。 任職要求:1、熟悉3DMAX到U3D的角色動畫導入操作以及了解配置U3D HUMANOID角色模式;2、熟練3DSMAX、MAYA等三維制作軟件及PHOTOSHOP等二維軟件;3、有過3D游戲項目制作經驗;4、熟悉吉普力游戲風格;5、熟悉U3D TIMELINE功能,有制作經驗優先;6、具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力;7、有豐富的表情動畫制作經驗,有日式影視動畫制作經驗尤佳。注:請附帶作品,或者作品鏈接。25M以內。該職位 需要做測試題。

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    《42萬頂薪》3D特效0104Topgames廣州2-3萬/月01-28

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    自研自發,非外包公司。!職責描述:1. 配合主美和策劃設計制作3D手游產品特效所需的效果;2. 負責制作角色技能,場景以及UI界面所需特效。任職要求:1.3年以上3D游戲特效工作經驗;2.擅長歐美風格;3.熟悉unity3d引擎,精通AE和3Dsmax及特效相關軟件,熟練使用Photoshop制作特效圖,有較好的手繪基礎;4.熟悉UE4制作擇優考慮;5.熱愛游戲行業,良好的溝通能力與團隊協作能力;6.重視細節,敢于自我挑戰,對制作出優秀作品有不懈的追求。

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    高級游戲UI設計師杭州彩菱科技有限公司杭州-西湖區1-1.5萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    崗位職責: 1.負責公司游戲產品的UI風格的創意設計以及面板的動效設計; 2.能在游戲中實現自己的UI設計; 3.負責已定風格UI的后續設計和規范輸出; 4.對最終效果的UI設計進行跟蹤修改; 5.與策劃溝通,按需完成設計。 崗位要求: 1、2年以上的游戲UI設計經驗; 2、要求至少有過一款大型商業化手游項目經驗; 3、有多款完整研發上線游戲項目者優先。 4、投遞簡歷請附作品。

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    3D特效/游戲特效上海姚際信息科技有限公司上海-徐匯區0.8-1.5萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1.負責游戲中的3D角色,場景,技能,ui等特效的設計制作2.負責用3D特效編輯器 制作cocos引擎能用的3D特效,以及制作3渲2游戲中能用的序列幀特效3.提出資源合理化建議,并保證提升美術表現4.制作整理項目所需的各種特效素材5.完成與動畫師,程序良好的溝通和高度銜接工作要求:1.大專以上相關設計專業畢業,至少3年以上3D特效經驗。2.有良好的美術感受和設計創意,能根據基礎設定,衍生個人想法,創意,進行特效設計3.有成熟的工作心態,能承受較大工作壓力,面對突發情況和臨時需求能積極面對和及時調整4.熟悉cocos引擎,具有特效貼圖手繪能力

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    特效(資深)網易集團廣州-天河區2-4萬/月01-28

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責:1、配合產品美術總監制定游戲特效風格,輸出特效設計模版和規范;2、參與具體特效設計任務,審核外包提交的特效資源,指導外包制作;3、根據特效設計流程,參與審核;4、積累和共享特效設計經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗;5、具備較好的動作設計能力;崗位要求: 1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;2、本科以上,美術相關類專業畢業,深厚的美術功底;3、三年以上特效設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;4、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成;5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;6、較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;7、精通特效編輯器并該掌握該崗位所需軟件。

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    游戲主美 (MJ000038)武漢掌游科技有限公司武漢-洪山區1.5-2.5萬/月01-27

    學歷要求:本科|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    工作職責:1、負責對整體美術風格的把握,為美術師提供風格指引;2、根據產品目標制定美術工作計劃并且推動執行,制定統一的美術規范并嚴格執行;3、管理項目組的美術團隊,工作分配、過程控制、成果驗收、資源管理;4、負責美術外包資源的整個過程管理;5、負責與策劃、程序和測試部門溝通協調;6、負責美術團隊的指導和技術提升。任職要求:1、具備豐富的創作實踐經驗和深厚的美術專業功底,優秀的美術欣賞水平及對手游美術的鑒賞能力;2、五年以上游戲行業工作經驗,三年以上美術管理經驗,兩款以上成品的主美經驗;3、熟悉游戲市場,對市場上的優秀游戲產品有足夠了解;4、熟悉游戲研發的由始至終的完整流程,熟悉手游的各個工作模塊,具備各個美術制作環節的相關經驗;5、良好的溝通能力、團隊意識、產品意識和項目管理執行能力;6、做事認真細致,具有高度責任感。

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    15571-穿越火線手游動畫美術(深圳)深圳市騰訊計算機系統有限公司深圳01-27

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責:負責游戲內動畫的制作,對持武器相關1\3P視角的動畫進行精細制作;推動項目3D動畫在引擎內的表現進行持續提升和優化;與其它團隊成員一起解決技術難題和其它挑戰;審核外包提交的3D動畫資源,并指導外包制作。崗位要求:動畫功底扎實,對人形、四足、飛禽、軟體動物的動態表現有較深研究,并對運動中力的表現有較深理解;動畫設計能力強,對鏡頭語言有較好的掌控力,造型能力強,pose把握準確;對表演具備一定的功底,能根據外貌特征準確拿捏不同角色的性格及行為表現;具有5年以上3D游戲、動畫相關工作經驗;熟悉主流游戲美術風格,熟練使用3dsMax,MAYA,MotionBuilder,Unity3D,UE4等制作軟件;富有想象力和創新能力,熱愛游戲,尤其酷愛設計類游戲,關注游戲體驗,具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力,有責任心和較強的團隊合作意識;對提升動畫效率的工具制作有一定研究。

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    UE4特效設計師三七互娛廣州4-5萬/月01-09

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作職責:1. 負責游戲廣告視頻、CG視頻中角色特效、場景特效,戰斗特效等設計和制作; 2. 推動項目特效編輯器的持續完善和優化;3. 與其它團隊成員一起解決技術難題和其他挑戰;4. 審核外包提交的3D特效資源,并指導外包制作;任職資格:1. 設計、美術等相關專業大專以上學歷,3年以上游戲行業3D特效從業經驗,(優秀者可以不限專業不限年限);2. 美術功底扎實,善于造型,色彩感知好,特效動畫節奏感強;3. 熟練掌握UE4引擎特效相關模塊,熟練運用3DMAX或Maya以及Photoshop進行美術資源制作; 4. 熱愛游戲行業,性格開朗,團隊意識強,對于工作有責任心和耐心,對專業提升有較強的自我驅動力;5. 應聘簡歷務必附作品;

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    VX界面動效設計師(上海)游族網絡上海-徐匯區1.5-2萬/月12-31

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    崗位描述:1、根據游戲產品的視覺風格,設計制作游戲界面切換/展示等動畫特效相關的資源;2、負責游戲界面各版本的完整動效設計;3、根據項目需求,使用游戲相關編輯器制作特效資源,跟進設計效果最終在產品中的實現,保證設計效果實現的一致性;4、對動效的實現效果與性能有深入了解,能提出平衡兩者關系保證設計品質的解決方案;崗位要求:1,美術,動畫,多媒體設計等相關專業出身,有一定美術功底和較正的審美能力。2,熟練掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和動畫部分),PS,3D MAX游戲粒子編輯器等相關軟件3,需同時有2D,3D項目特效制作經驗,能自由轉換制作方法,適應多變性。4,有非常強的學習能力,已了解或能快速學習公司所用的UI編輯器(FairyG UI)5,有較強的團隊溝通能力,除積極配合外,對方案能提出建設性建議,一起優化視效表達。6、有責任心,設計追求細節品質;7、有較強的學習能力,主動研究或學習心的技術以運用到工作場景里;

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