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    游戲系統策劃
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    急招休閑游戲策劃/產品10K+四川動點節奏網絡科技有限公司成都-高新區1-1.4萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    1、負責編寫休閑游戲完善的系統策劃案,包括玩法、交互、功能、數值等,協調各部門的資源配合,合理高效的完成工作;2、按手游項目制作所需流程制定合理的工作內容計劃,保證項目按時完成及上線;3、根據項目各個不同周期需求和現狀,進行工作內容調整;4、對上線的產品進行跟蹤,分析,不斷發現問題并提出解決方案,進行持續優化,不斷提高產品競爭力;5、負責競品監測分析,關注行業動態分析,適時優化產品策略。崗位要求:1、?萍耙陨蠈W歷,具有3年以上的休閑游戲產品工作經驗,優秀者可放寬學歷要求;2、有過完整的游戲研發經驗,了解研發部門工作流程,能夠獨立準確評估各環節制作時間;3、良好的溝通能力,能夠良好的與各部門成員溝通;4、對用戶交互體驗有獨到見解,具有良好的團隊協作能力,優秀的學習理解能力,能承受強度比較大的工作壓力;5、有良好的表達能力及扎實的文字功底,善于團隊合作,擁有職業協作精神;6、精通棋牌子游戲規則與玩法,且至少有1個成功項目經驗者優先考慮。注:沒有游戲行業相關工作經驗者請勿投遞,謝謝~

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    高級系統策劃上海掌夢網絡科技有限公司上海-浦東新區1.5-2.5萬/月01-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    1、針對項目需求,獨立負責游戲內系統、功能及相關界面設計。2、負責功能模塊的視覺表現設計以及體驗優化。3、與主策劃、程序、美術、測試等團隊成員合作開發,并對整體開發過程進行跟進及驗收。4、獨立設計游戲運營活動,包括玩法、數值結構、交互體驗以及對應的配置文件;崗位要求:1、3年以上系統策劃經驗,有1款完整參與上線的游戲經歷。2、邏輯清晰,開發執行力強,跟進推動游戲研發過程并具備良好的溝通能力。3、主導過游戲核心系統,玩法設計并能清晰闡述設計思路和系統定位。4、熟悉理解市場上主流核心玩法,把握游戲體驗本質,分析和抽象游戲核心原理及內容。5、熟悉***向游戲的優先。有成功產品經驗優先。

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    系統策劃廣州朋友玩網絡科技有限公司廣州-天河區1-1.5萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1.負責游戲系統的玩法功能設計、界面及操作設計,編寫相關策劃案、表格、數據統計需求,編輯ui;2.保持與團隊內其他成員的有效溝通,跟進所負責內容的開發進度和完成質量;3.關注市場同類產品的設計方案,積極了解用戶需求,提出可行性建議以幫助產品提升品質;任職要求:1.半年以上網絡游戲策劃工作經驗,有較強的邏輯能力和設計能力;2.游戲愛好者,熟悉網絡游戲,對市場上的產品有一定的分析能力;3.良好的溝通能力和語言表達能力,能把握設計重點,細化、趣味化游戲規則;4.熟練使用各種工作軟件,有較強的的學習上手能力、抗壓能力、合作意識;5.熟悉回合、卡牌或slg策略類游戲,有氪金優先;

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    高級系統策劃師(二次元放置類項目)上海巨人網絡科技有限公司上海-松江區1.5-2.5萬/月01-20

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作職責:游戲核心玩法的設計、實現、優化;核心系統的設計、實現、優化;戰斗玩法系統設計實現;游戲系統的分析、分解與整合;任職資格:2年以游戲策劃經驗,至少核心參與過1款游戲開發,并完整經歷過1款手游的前期設計、中期開發和后期運營的全部階段;具有優秀的系統構架能力,能全局把控一款產品所有功能模塊的設計定位以及相互之間的作用關聯性;有優秀的分析能力,能快速拆分并定位一款產品在設計模型上存在的優勢和缺陷,并能獨立提出優化方案。熟悉Unity開發;熟悉放置類游戲優先;

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    系統策劃上海成蹊信息科技有限公司上海-徐匯區0.8-1.5萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    工作職責: 1、游戲系統,活動的相關功能規則、界面交互設計2、跟進系統功能及活動的開發,協調測試、程序、美術等各部門工作溝通,推進各部門的資源配合; 3、負責撰寫策劃案、填寫表格、配置資源、優化文檔、美術需求等,并配合QA測試保證版本正確性; 4、負責對已有功能進行維護和優化,保證功能體驗正常,提升游戲品質。 任職要求: 1、有1年以上游戲策劃經驗,有制作或參與過主系統設計并且游戲已經上線為佳; 2、熱愛游戲,有豐富的游戲經驗,有MMO或開放世界類游戲經驗加分; 3、有敬業精神,熱衷游戲開發。有良好的團隊協作精神,積極主動。 4、有一定數值經驗者優先。5,有良好的溝通能力和學習能力,思維邏輯嚴密清晰,美術表現敏感,能創造性的解決問題;6,熟練掌握各種辦公軟件;

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    系統策劃(卡牌)上海游光網絡科技有限公司上海1.5-2萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:合資|公司規模:150-500人

    工作內容:1、根據項目方向和系統規劃,進行游戲內的系統設計與迭代;2、負責系統功能及玩法的設計、基礎ue的設計、文檔撰寫、系統功能開發跟進、開發工作的協調、進度把控和結果驗收;3、與技術人員協調完成系統功能的開發與制作,并持續保持跟進與優化迭代;4、與美術部分配合,完成美術資源在游戲中的實現。任職要求:1、2-3年以上卡牌系統策劃經驗;2、獨立負責過幫會、裝備等系統的設計和制作,能夠獨立輸出完整方案文檔并協助完成開發;3、擁有良好的學習能力,邏輯能力以及溝通能力;4、精通游戲UE、UI設計者優先;5、熱愛游戲,經歷豐富,思維活躍,熟悉玩家心理,具備一定的分析和鑒賞能力;6、熟悉系統策劃案的寫作方法和規范,熟練使用各類工作軟件;7、學習動力強,責任心強,能夠承受較強的工作壓力;8、完整經歷過項目從研發到上線運營者優先。

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    游戲主策劃三象游戲(廣州)有限公司廣州-天河區1-1.5萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1、根據項目需求和公司規劃,參與項目設計理念、策略及核心研發計劃的設定,并主要對策劃相關計劃負責;2、負責游戲的整體設計(包括核心玩法、關卡、數值、系統等)及細節體驗的把控;3、整體協調程序、美術、運營等各部門溝通、協作,確保項目研發計劃的進度及質量;4、協助制作人制定研發版本計劃,推送產品研發進度。任職要求1、1年以上游戲策劃經驗,主導過至少一款成功上線的游戲產品,并取得一定市場成績;2、深刻理解游戲用戶的需求和用戶體驗,熟悉COCOS/U3D引擎游戲制作,并了解研發至上線運營期間的各個流程; 3、至少專精于玩法設計/關卡設計/數值設計任一領域,具有創新設計者優先;4、熱愛游戲行業,對主流ARPG或MMORPG類產品有深刻理解,具有大量游戲經驗,包括但不限于手游/主機/PC等;5、對軍事有興趣,了解2戰歷史6、優秀的邏輯思維及溝通協調能力,品行端正,能承受較大的工作壓力。

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    系統策劃廣州碩星信息科技股份有限公司廣州-天河區1.2-1.7萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責1.根據主策需求,編寫系統功能文檔,并跟進功能開發。任職要求1.大專以上學歷,3年以上系統策劃經驗,或有回合制戰斗設計經驗者優先;2.對放置類游戲、回合制戰斗有深入了解優先;3.有一定的服從性與抗壓能力,良好的溝通表達能力與思維邏輯能力。

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    游戲策劃師/游戲系統策劃上海萬概網絡科技有限公司上海-浦東新區0.6-1萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    職位描述:1. 參與項目的整體系統策劃工作與開發流程。善于溝通,表達能力強,能夠根據項目要求編寫策劃文檔;2. 負責跟進相關游戲系統的研發制作,把控研發進度,并在功能上線后進行調優和維護;3. 能夠分析市場主流產品,了解玩家喜歡的玩法等,并可整理應用到項目研發當中;4. 根據產品經理要求完成游戲界面設計、功能設計、美術需求、以及測試用例文檔;任職要求1. 統招本科及以上學歷,2年以上系統策劃經驗;2. 熟練使用word、ppt、excel、visio等辦公軟件;

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    系統策劃上海欣秀網絡科技有限公司上海-徐匯區1.2-2萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1.負責協助主策搭建產品主體框架及細節設定;2.負責產品系統策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;3.負責游戲功能的設計、開發及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發工作;4.關注游戲開發的每個細節,追求***品質畫面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等;任職資格:1.熱愛游戲行業,游戲經驗豐富,對產品有足夠的見解和認知2.3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發經驗者優先;3.具有良好的邏輯思維能力及學習能力;4.邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;5.具有良好的團隊協作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;

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    系統策劃(活動)上海歡動科技有限公司上海-浦東新區0.8-1.5萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:合資|公司規模:50-150人

    崗位職責: 1、根據線上產品情況規劃活動計劃并撰寫文案,持續完善系統功能; 2、深入了解線上產品的消費習慣,持續監測分析活動效果并總結經驗; 3、具有良好的溝通能力,能夠清楚表達,打通研發到運營建立良性溝通渠道; 4、各個版本資料歸檔整理;游戲資料庫內容維護。 崗位條件: 1、大專以上學歷,1-3年策劃經驗,活動策劃工作經驗是優先; 2、具有豐富的游戲經驗,對當前游戲常見的活動形式有比較深的了解和研究; 3、具有良好的活動執行力和控制力,應變能力強,溝通總結能力強; 4、關注細節,富有團隊合作性,擅于與其他崗位配合,有敬業精神; 5、練運用Word、Excel、Visio,ppt、等相關軟件。

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    游戲策劃上海塵泥信息技術有限公司上海-徐匯區0.8-1.3萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1、負責手游項目內系統策劃方面的工作;2、根據產品要求,深入領會系統定位,完成系統開發要點,核心規則,表現風格及玩法內容;3、策劃文檔的建立和日常管理,數據表格的建立、配置和維護;4、與程序、美術協調,按照時間節點計劃推進功能正常開發;5、把握游戲系統及各功能模塊,對功能進行驗收和測試,保證產品質量;任職資格:1、熱愛游戲,對游戲行業有較深的理解,平時能鉆研游戲中的各種細節及制作工藝;2、熟悉游戲開發流程,1-3年游戲研發策劃經驗;3、邏輯嚴謹,表達清晰,有良好的溝通習慣;4、具備良好的責任感和主觀能動性,并能承受一定的工作壓力;5、熟悉Cocos、Unity開發環境者優先;6、經歷過一個完整的研發、運營周期的優先;熟悉武俠、修仙文化并擅長文筆者優先;

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    游戲主策劃武漢市酷游天下科技有限公司武漢-洪山區2-2.5萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    1、制訂游戲風格,游戲發展方向,設計相應的游戲系統規劃; 2、策劃游戲主體架構,主體邏輯規則,以及各大主系統功能策劃; 3、熟悉任務劇情編寫,游戲數值設定等; 4、協助項目經理進行細節實現,推動美術、技術工作進度; 5、負責對功能進行驗收和測試管控,保證產品質量; 6、負責產品開發各部門關系協調,保證游戲內資源合理優化配置。 7、研究游戲行業發展趨勢和走向,分析競品及行業情況,實時調整產品策略。 職位要求: 1、本科及以上學歷,計算機、數學相關專業優先; 2、5年及以上游戲策劃經驗,有休閑游戲成功項目經驗,策劃過千萬級別以上用戶的休閑游戲優先; 3、較強的數據分析能力,能夠根據游戲線上數據的情況分析出問題所在以及提供相應的優化策略; 4、有基礎數值策劃的經驗,有成功線上產品的數值策劃經驗者優先; 5、了解目前游戲市場上休閑游戲的基本運作機制; 6、熟悉歐美游戲文化優先考慮; 7、嚴密的邏輯思維和較強的抗壓能力

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    游戲策劃師上海杉欣軟件科技發展(集團)有限公司上海-浦東新區1.5-2萬/月01-20

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    工作職責:1、協助主策劃進行游戲核心框架的建設及設計;2、負責各系統的玩法功能設計、界面及操作設計,注重用戶操作體驗,為用戶的游戲歷程提供便捷;3、負責編寫相關的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協調各部門的資源配合;4、與美術和開發進行良好的溝通合作,保障游戲的功能設計得以實現。任職資格:1、擁有3年以上手游系統策劃經驗,有完整參與項目經驗者優先考慮;2、熟悉手機游戲,游戲愛好者,對主流卡牌游戲研究深入;3、執行力、推動能力及溝通能力強,熟練使用Unity3D者優先:4、熟練掌握Office工具,以及Visio流程圖等工具。

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    系統策劃/游戲系統策劃上海萌毛網絡科技有限公司上海-普陀區1-1.5萬/月01-20

    學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

    崗位職責:1. 負責規劃設計、開發及跟進游戲中各玩法、系統、活動或關卡的功能規則; 2. 負責撰寫及更新各玩法、系統、活動的策劃案文檔、需求文檔及配置文件; 3. 負責各玩法、系統、活動的基礎AI流程圖設計和維護;4. 負責游戲內關卡編輯、戰斗技能、活動玩法等諸多內容的設計和執行。崗位要求:1、本科以上畢業,有2年以上卡牌,SLG,放置相關游戲項目策劃經驗;2、較強的設計能力、表達能力、溝通能力和執行力;3、可按需求轉換成可執行內容并落地;4、性格樂觀隨和,有團隊協作精神;5、骨灰級游戲玩家,對游戲有較深的見解;

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    系統策劃-游戲武漢掌游科技有限公司武漢-洪山區0.8-1.3萬/月01-20

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1.能夠獨立負責游戲的系統設計及跟進工作,制作詳細的系統策劃案和UE設計圖,協調各部門進行系統的制作;2.游戲中系統玩法的包裝和設計,確保系統功能的目的性又不失趣味;3.對產品進行審核、測試、確保符合需求;4.能夠進行簡單的關卡設計和制作;5.策劃需求的美術資源對接;崗位要求:1.大專及以上學歷,3年以上游戲策劃經驗;2.具備優秀的策劃功能和創新設計能力;3.有1款及以上的完整項目開發和線上運營經驗(手游優先);4.精通游戲規則設計,熟悉Axure等用戶交互軟件,了解用戶體驗設計;5.熟練使用excel表格工具,對基本的函數使用規則及使用方式有研究;6.具有較好的邏輯思維能力,有較強的責任心和團隊合作精神,擁有良好的溝通能力和合作意識,能夠客觀判斷團隊成員所提的意見;

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    外包系統策劃(MOBA)網易集團廣州-天河區0.8-1.2萬/月01-20

    學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

    1. 崗位職責:1)完成游戲設計和策劃案編寫、維護與更新,并提供可行性建議及設計優化方案;2)根據設計案跟進相關活動玩法及系統的制作過程,并根據制作結果進行優化改進;3)負責相關(包括文字、美術資源、表現腳本、地圖、光效、程序功能等)資源的下單制作和效果審核,提供優化建議;4)負責處理運維相關需求以及玩家建議,提供解決方案并跟進方案實施.2. 任職要求:1)有一定的系統相關設計經驗;2)邏輯思路清晰、大局觀好;3)知識面廣泛,對歷史、影視、游戲、娛樂等都有所了解;4)良好的溝通能力,準確的文字表達能力,邏輯性和條理性強;5)具備較強的團隊協作能力,能主動積極,很好的配合團隊共同完成目標;6)需具備較強的適應能力,能適應高強度工作環境,工作勤奮。7)工作責任意識強,準確按時完成工作,出現錯誤及時糾正,不因私人事務影響工作,肯承擔責任,出現問題時不借故推辭,工作時間不做與工作無關的事情;8)工作主動性好,按要求完成自身職責,需要時能主動承擔不屬于自身的工作職責,不斷思考改進工作方法和流程,定期進行總結與工作計劃。 

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    系統策劃三七互娛上海-普陀區1.5-2.5萬/月01-09

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作職責: 1、負責協助主策搭建產品主體框架及細節設定 2、負責產品系統策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新 3、負責游戲功能的設計、開發及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發工作 4、關注游戲開發的每個細節,追求***品質畫面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等任職資格: 1、熱愛游戲行業,游戲經驗豐富,對MMO類產品有足夠的見解和認知 2、本科或以上學歷,理科相關專業畢業,計算機、數學、信息專業優先 3、1年以上游戲策劃經驗,有完整項目開發經驗者優先 4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力 5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優秀的文檔寫作能力和口頭表達能力; 6、具有良好的團隊協作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心。

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    核心主策劃游族網絡成都-高新區2.5-4萬/月12-31

    學歷要求:本科|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    1.負責規劃游戲方向,設計相應的游戲系統規則;2. 對市面上主流出海的SLG游戲的產品設計方向(包括核心玩法、關卡、數值、系統等)和最終品質的把控;3.協助制作人進行游戲項目內團隊管理,制定和分配策劃工作;4.幫助團隊成員提升策劃能力,促進團隊良性發展和進步;5.與技術、美術、PM團隊進行溝通協同,確保需求的實現質量;6.負責研發期和運營后產品的不斷調優,持續提升產品品質。部分進行橫向分析,拆解,形成歸納和積累;7.了解游戲行業發展走向,分析自身及競爭對手及行業情況,及時調整競爭策略;向公司管理層不斷出具戰略規劃建議。任職資格:1.主導過至少一款成功上線的海外slg游戲策劃工作;2. 酷愛游戲,5年以上游戲經驗,并熟悉2款以上手游產品。熟悉玩家心理,具備優秀的市場分析能力,對各類用戶群體的游戲需求都有較深入、長遠的分析與見解;3. 熟悉并接觸過多款知名游戲;并能理性的對其進行優缺點分析與總結,深入了解其游戲規則和運營機制,對現階段游戲增值業務模式有獨到見解,對主流手游趨勢感觸敏銳;4. 熟練使用各類游戲策劃設計所需的辦公軟件、具備優秀的口頭和書面功底,并有良好、嚴謹、深入的邏輯思維以及游戲邏輯設計能力;5. 思維活躍,創意豐富,具有高超的創新、溝通、執行、領導才能,對網絡游戲的平衡性、可玩性方面有很強的把握能力。

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    系統策劃上海愷英網絡科技有限公司上海1.1-1.7萬/月01-20

    學歷要求:|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    職位描述:1.確定設計目的,設計游戲的系統或玩法;2.對功能、玩法、關卡、戰斗進行包裝和優化;3.負責編寫相關的策劃文案、表格、程序和美術的需求說明、測試需求文檔等;4.負責跟進游戲系統制作,負責與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性。任職要求:1.2年以上工作經驗,有上線項目經驗者優先;2.本科以上學歷,具有大量游戲經驗,對游戲有強烈愛好; 3.誠信正直,積極主動,高度的責任心,團隊協作精神; 4.具備豐富的游戲策劃經驗,能夠熟練使用常見的WORD、EXCEL的功能; 5.有很好的邏輯思維能力,熟悉網絡游戲的系統架構; 6.有較強的語言表述和書面表達能力; 7.熟悉二次元文化、有動作類、卡牌類項目經驗者優先。

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