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    游戲原畫師
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    騰娛-《火影忍者》場景原畫深圳市騰訊計算機系統有限公司深圳-南山區06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:10000人以上

    崗位職責:1.參與項目中界面背景,關卡場景的設計設計工作2.配合3D場景,對相關需要3D化的游戲場景進行優化,整合;3.跟進與審核外包資源制作;任職要求:1.有2年游戲場景制作的相關工作經驗; 2.造型、節奏、顏色感強,對日式場景有一定了解跟積累; 3.有良好的溝通能力和學習能力,具有強烈的責任心,有較強的溝通能力,有耐心,能承受一定的工作壓力;4.海賊愛好者或有一定3D輔助軟件知識者優先。注:本崗位的簽約主體為騰訊全資子公司-騰娛互動,支持魔方工作室。

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    游戲原畫師武漢霏云網絡科技公司武漢4.5-6千/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:

    1.根據游戲風格要求繪制游戲場景或者角色原畫。2.能參與多種風格美術的制作(線稿-色稿-成稿),歐美風,中國風,二次元等(任意精通一種即可)。3.良好的溝通,抗壓能力,責任心,三觀端正。職位要求:1.美術相關類專業優先,1年以上工作經驗,能力出眾可接受美術專業應屆生.2.需要具有扎實的美術功底,色彩搭配,繪畫光感。(硬性要求)3.熟練使用photoshop.手繪版等系列繪畫軟件。4.有強烈責任心,時間觀念。積極的團隊合作精神。*符合以上要求者請直接投遞簡歷到1016897770@qq.com 簡歷一定要提交能體現自身水平的作品,無作品均視為無效簡歷。福利待遇:五險一金,年底雙薪,帶薪年假,單雙周輪休,彈性工作時間,生日會.  良好的晉升渠道,其他沒想到的可具體咨詢。 

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    2D主美DeNA上海2.5-3.5萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:5-7年|公司性質:外資(非歐美)|公司規模:150-500人

    崗位職責:1、能夠熟練掌握日系游戲的美術風格,可以獨立創作角色與場景設定;2、配合策劃完成美術設定,把握美術風格的定位、能夠準確的給其他畫師提出意見或建議讓美術風格更統一品質更高;3、與項目組程序與策劃人員深入溝通,準確實現項目開發需求。任職要求:1、有扎實的素描、色彩等基本功底,熱愛美術,喜歡繪畫;2、對游戲有濃厚興趣,追求極致的游戲品質和美術表現,對日式游戲有深入的了解;3、具有優秀的審美能力,熟知各種美術風格的表現要素;4、熟知游戲美術設計相關理論和方法論,并對其有獨到的見解;5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神;6、熟悉目前流行的游戲美術風格,持續關注并了解業界動態,對游戲行業有熱情;7、曾有完整參與過日系原創項目者優先考慮。

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    高級角色原畫(SLG項目)廣州黑胡子游戲開發有限公司廣州-天河區2.5-3.5萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1.主要負責游戲內的角色,道具等原畫設計;2..熟悉日本戰國時代的建筑風格;3.按時,按質,按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見;4.有較強的責任心,工作投入高度。任職要求:1.大專以上學歷,美術類相關專業優先;2.有兩年角色原畫設計經驗,至少參與一款完整游戲開發;3.了解原畫設計原理,有深厚的色彩和造型基礎,想象力豐富,熟悉日本戰國時代任務類型風格設計,能夠繪制一般性宣傳圖;4.有團隊合作精神,善于溝通,工作認真負責。

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    游戲項目主美上海迪果網絡科技有限公司上海-虹口區1.5-2萬/月06-14

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1.根據市場研究制定受歡迎的美術風格,制作模式與相關流程;2.參與設計主要原畫、質量審核,統一風格,整合游戲資源;3.負責美術團隊的人員管理,人才培養,提高工作效率,把控質量等;4.負責與策劃和程序部門溝通與對接,制定美術團隊的工作計劃、保障項目進度。任職要求:1.3年以上歐美風格游戲設計經驗,3年以上手機游戲行業美術工作經驗,至少1個完整上線項目制作經驗;2.有深厚的美術功底和實踐經驗,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;3.繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有獨特的審美能力;4.具有較強的學習能力和鉆研精神,勇于接受挑戰的精神,努力追求自我發展,高標準的自我要求以及豐富的創造力;5.團隊溝通能力優秀,有出色的自我驅動力、學習能力和創新能力。6.熱愛休閑游戲,熱愛玩休閑游戲。

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    2D游戲原畫(兒童、卡通)小亞登信息科技(上海)有限公司上海-徐匯區500元/天06-14

    學歷要求:|工作經驗:無需經驗|公司性質:合資|公司規模:少于50人

    職位描述:1、根據需求,制作兒童游戲原畫素材(2D)2、與產品團隊進行良好的溝通,準確實現項目開發需求任職資格:1、有原畫工作經驗,熟悉PS2、喜歡兒童內容3、有良好的溝通能力、團隊合作精神,能較好地與策劃人員溝通特別說明:1、此崗位為***人員,可遠程工作,我們的美術需求會長期跟你合作。我們對質量要求高,請根據自己能力申請。2、工資按每次工作量計,我們有穩定長期的需求。3、簡歷中必須提供近期作品。

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    游戲原畫師重慶軒進軟件有限公司重慶-渝北區6-9千/月06-14

    學歷要求:|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    工作內容:根據游戲策劃需求定位,結合一定的美術風格1. 設計游戲中圖標(如角色技能、道具圖標等)。2. 設計怪物或者角色的原畫。3. 設計場景原畫或宣傳畫。------------------------------------------------------------職位要求:1. 2年以上游戲原畫經驗。2. 應聘此崗位需要附個人作品。------------------------------------------------------------公司主營方向:輕度游戲如:消消樂、彈球、對對碰、涂色、創意解密中度游戲如:ARPG、射擊、橫版動作、塔防、放置、Roguelike國內發行游戲舉例:迷境射擊、荒野奇幻冒險、女皇之刃、死戰騎士團暫不研發:棋牌、大型網游公司主營地區:非中國大陸(自發中國臺灣,日韓,歐美)中國大陸(發行合作)工作制:965,彈性工作

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    游戲原畫師助理上海博思智能科技有限公司上海-靜安區4.5-6千/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:無需經驗|公司性質:民營公司|公司規模:

    1.根據項目組的要求,設計并繪制游戲場景圖。2.游戲關卡場景設計,高質量游戲背景繪制。 3.和策劃之間保持良好的溝通,配合完善設計需求。 4.對項目中場景原畫涉及到的所有工作內容負責。任職要求: 1.有獨特的審美能力。 2.喜愛游戲行業。 3.喜歡場景原畫行業。 4.可以設計布景,色彩感覺好。 5.好溝通,好合作,執行力強。 6.工作中有責任心,態度積極,有強烈的工作交付和時間意識。

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    游戲角色原畫師廣州游龍互娛網絡科技有限公司廣州-番禺區0.5-1.2萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:1.負責游戲角色原畫設計。2.按照項目要求掌握新技術,按公司要求管理自己的工作資源;3.項目需求熟練掌握相關軟件;4.具有良好的團隊合作精神及溝通能力;5.思路清晰,有良好的表達能力,擅溝通;6.有游戲角色或場景設計的電腦繪制原畫工作經驗者優先;7.應聘時請準備個人簡歷及作品。任職要求:1.一年以上游戲場景原畫設計經驗,經歷過完整的游戲開發;2.擅長Q版或寫實風格;手繪造型 能力強,設計感、色彩感覺優秀,富有想象力,工作效率高;3.有傳奇游戲經驗優先。

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    游戲角色原畫上海益世界信息技術集團有限公司廣州分公司廣州1-1.6萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    崗位職責:1、負責游戲角色、怪物、道具等的原畫設計與繪制;2、負責項目角色相關宣傳所需的立繪插圖的繪畫工作;3、有堅實的繪畫基礎和良好的色彩感以及良好的創新設計感;3、參與外包的對接溝通,外包提交的原畫設計稿,協助主美提出專業的修改意見。任職要求:1、準確把握項目風格,角色特點定位準確,細化能力強;2、設計/繪畫相關專業,3年及以上游戲角色原畫經驗;3、抗壓能力、溝通能力強、執行力高;4、有創作激情、熱愛游戲。

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    資深原畫師蘇州遠鵬網絡科技有限公司上海分公司上海-普陀區1-2萬/月06-14

    學歷要求:|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

    崗位職責:負責游戲美術原畫設計工作,根據游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素;負責手游中的場景氛圍設定、NPC及角色設計,配合UI設計師整合優化場景資源及最終效果優化。良好的溝通能力:與策劃、程序、動作及特效等環節溝通合作。 崗位要求:?埔陨蠈W歷,藝術或者動畫類相關專業。3年以上工作經驗,有豐富游戲經驗,對游戲美術、動漫等領域有系統的了解,在游戲視覺表現力方面有較深認識。有一定的帶團隊經驗,有能力指導初級原畫設計師完成需求;需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設計感,造型能力強、色感優越、較快的繪畫效率;較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現力;參加過大型游戲框架設計或有RPG游戲開發經驗者優先考慮;關注用戶體驗細節,積極主動、關注細節;

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    游戲原畫師武漢掌游科技有限公司武漢-洪山區0.5-1萬/月06-13

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    公司食堂中餐、晚餐崗位職責:1.根據文字或圖片描述內容繪制出符合項目需要的角色,場景,圖標,道具等。2.具備較強的原創能力和較高水準的技法,能夠獨立完成作品。3.和團隊游戲設計人員配合,快速準確產出項目前期的概念設計。任職要求:1.美術相關專業優先,熱愛游戲,具有2年以上相關工作經驗。2.具有扎實的美術功底,色彩搭配能力,想象力豐富,勇于嘗試不同風格。3.熟練掌握相關設計軟件。4.有積極良好的團隊合作精神,責任心強,對待工作認真負責。

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    角色原畫設計師三七互娛廣州1.5-3萬/月06-11

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:1000-5000人

    工作職責:1.確定游戲內角色設計需求;2.根據需求在繪畫軟件中繪制設計角色草圖及其相關物件的線稿或黑白稿;3.對繪制角色草圖進行配色,細化,視圖設計,材質標注;任職資格:1.了解游戲原畫設計原理,有深厚的美術基礎,色彩和造型能力,想象力豐富,熟悉寫實類中式、歐式、日韓、歐美Q版風格游戲設計其中2種風格,能夠根據需求設計成套美術角色資源。2.了解3D模型制作和骨骼動畫以及特效生產流程;

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    (Senior) Concept Artist, Mobile (資深)手游原畫上海育碧電腦軟件有限公司上海25-40萬/年06-14

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

    工作職責:Mission:The Concept Artist produces 2D art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. The working content will cover amount of 2D drawing task. He or she will be granted with opportunity to work on various styles. This role will have frequent daily communication and interaction with Creative Director, Game Designer and Art Director.What you will do:- Work on 2D graphic concept with help and instruction of Creative Director and Art Director- Create in-game 2D art assets according to the project requirement- Assist Creative Director and Game Designer to establish game world in the vision of the game concept- Cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity任職資格:What you should be equipped with:- Proved working experiences on mobile concept art in game industry.- Be able to adjust different art styles- Strong 2D drawing skill- Be specialized in 2D cartoon style- 2D animation skill or experience is a plus- Good communication skill and capable language proficiency in both written and oral English- Good sense of team work

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    角色原畫師完美世界成都公司成都0.7-1.2萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:上市公司|公司規模:500-1000人

    1.負責游戲中的NPC、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;任職資格:2. 善于把握多種風格的角色設定;4. 對于游戲的美術制作有高度的熱誠;6. 對于團隊合作與組織運作有高度的認同感與良好的適應性。福利:1、入職即購買六險一金、意外險,門診費用90%以上可報銷2、每月500元餐補;3、每年1次免費員工全面體檢4、試用期薪資不打折扣,享受和轉正相同薪酬5、員工生日禮物,節假日禮物6、豐富的晉升渠道,專業方向及管理方向等你來競聘;7、完善的培訓體系,每周20余門專業課程學習打卡;8、舒適的工作環境,輕松的團隊氛圍,還有生日福利、健身房、xbox游戲機、ktv、咖啡果汁無限暢飲;

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    資深角色原畫設計師-乘風工作室完美世界(上海)/完美時空上海2.5-3萬/月06-14

    學歷要求:|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

    職責描述: 1.游戲內二次元角色風格的把握 ,配合團隊制定美術風格。2.負責游戲內角色設計、時裝設計、高品質立繪。3.外包資源的審核和修改,統一風格,并提高外包的制作品質。任職要求: 1、3年以上工作經驗以及完整的項目經驗 。2、擅長二次元方向,以角色、時裝設計為主,兼備場景和UI的部分設計工作。3、具備良好的審美基礎,優秀的線稿表現,造型和色彩能力強。4、了解中西方文化發展,并能在設計中體現文化和時尚感。5、良好的溝通能力與協作能力,可以獨擋一面,對策劃需求有自己的見解和方案 。6、執行力強,能根據主管的要求,快速調整和反饋 。7、抗壓能力強,認真負責,有良好的團隊合作精神和工作熱情。

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    場景原畫設計師(二次元)完美世界(北京)總部/完美時空北京1.5-2.5萬/月06-14

    學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

     職位描述:工作職責: 1、優秀的美術表達能力,可以獨立完成游戲的場景需求。 2、具備優秀的場景規劃設計能力,能夠高水準的保證畫面的完成度。 任職要求: 1、3年以上場景原畫設計經驗,擅長歐式寫實風格,熟練掌握blender或其他3D軟件優先。 2、繪畫功底扎實,設計、造型、創意能力出眾,色彩感覺良好,想像力豐富; 3、熱愛游戲,關注手游市場,能夠為項目的場景美術提供更多的思路; 4、有較強的責任心與抗壓能力,工作投入度高,配合團隊完成目標; 

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    場景原畫完美世界(北京)總部/完美時空北京-朝陽區1.5-2萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:

     崗位職責:  負責游戲的前期場景原畫的設定崗位要求:  1. 美術或相關專業畢業   2. 手繪能力出眾,并能熟練運用各類平面設計制作軟件,色彩感覺強;   3. 擅長設計各類風格不同的單、群體建筑、野外、植物等;   4. 對西方題材感興趣;   5.  有同行業工作經驗,擅長寫實風格;   6. 良好的溝通理解能力,合作意識強。

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    場景原畫-成都完美世界(成都)分公司成都0.8-1.6萬/月06-14

    學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:500-1000人

    場景原畫-成都崗位職責:1、根據需求設定,負責游戲的主要場景原畫繪制;2、負責游戲場景規劃及地圖設計;3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化;4、負責游戲場景概念氣氛的設計及場景配圖;職位描述:1、熟練使用設計軟件,能根據設定要求,按照制作規范標準完成指定風格的單體建筑設計圖(包括三視圖),場景規劃氣氛圖;2、具有較強的繪畫功底,積極探索美術風格,對新風格新技術保持敏感;3、對游戲美術制作流程有一定的了解,鼓勵學習使用3d軟件來完善輔助設計。

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    Art Director 美術總監成都育碧電腦軟件有限公司成都06-11

    學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:外資(歐美)|公司規模:150-500人

    Job DescriptionWorking closely with the PM, 3D Modelling team, and lead studio’s Art Director, guide the creation of art content that follow the project’s art direction and technical restrictions. People management and champion of team health for the different teams of the projects. Be a key player in the artistic style of the project.Responsibilities·         Keep a constant contact with the lead studio’s Art Director to ensure the art cohesion of the production. (bi-weekly conf call and email).·         Create art moodboard and benchmark design, propose and implement the new theme in according to project’s artistic direction.·         Communicate the artistic vision and its changes to the team, and enforce it by using proper documentations, concept arts, sharing session and visual references.·         Leading, and developing an internal team of concept art, providing constructive art feedback, training, and coaching on outsourcing concept art team.·         Be responsible for final concept design delivery, quality control in accordance with the project's artistic direction, technical restrictions, and the deadlines.·         Manage individual team member’s performance and progress, create the environment for initiatives and ideas to emerge and grow.·         Create a working environment friendly and constructively for cross-team collaboration, ensuring a productive internal workflow and beneficial relationships with internal/external partners, and Co-Dev studios.·         In collaboration with the PM/Producer, evaluate staffing requirements and be involved in the artists’ recruitment process.QualificationsSkills and Knowledge·         Strong illustration and concept skills·         Solid foundation of art fundamentals regarding colour, form, light·         Good understanding of 3D art pipelines, and technical constraints related to different game engines.·         A deep understanding of a variety of art 2D and 3D applications such as 3DS Max and Photoshop, knowledge of engine and tools necessary to generate assets.·         Strong leadership, team, and people management skills.·         Excellent English presentation, organization, time management, and cross-department communication skills·         Good knowledge of the video game market; passion for game art.Relevant Experience·         5-7 years' minimum experience in Art or any other relevant experience, including successful experience in a lead or director role·         Shipped at least 2 games, preferably with 1 game being AAA on a next generation consol·         Rich experience for mobile game development will be a plus.

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    互聯網專場
    招聘職位: 后端開發,前端開發,移動端開發,測試,產品/設計/運營
    金融專場
    招聘職位: 財務審計,合規與風險控制,后臺運營,投行,銷售
    房地產專場
    招聘職位: 房地產開發,建筑工程,規劃設計,商業,市場營銷
    汽車專場
    招聘職位: 汽車新能源,軟件與汽車電子,生產制造,質量管理,供應鏈管理
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